我正在阅读Copy and Swap。
我尝试阅读Copy Elision上的一些链接,但无法弄清楚它的含义。有人可以解释这个优化是什么,特别是下面的文字是什么意思
这不仅仅是为了方便而是实际上是一种优化。如果参数绑定到左值(另一个非常量对象),则在创建参数时会自动创建对象的副本。但是,当s绑定到rvalue(临时对象,文字)时,通常会省略该副本,从而保存对复制构造函数和析构函数的调用。在赋值运算符的早期版本中,参数被接受为const引用,当引用绑定到右值时,不会发生复制省略。这会导致创建和销毁其他对象。
答案 0 :(得分:34)
存在复制构造函数以进行复制。理论上,当你写一行如:
CLASS c(foo());
编译器必须调用复制构造函数将foo()
的返回值复制到c
。
复制省略是一种跳过调用复制构造函数的技术,以免支付开销。
例如,编译器可以安排foo()
将其返回值直接构造为c
。
这是另一个例子。假设你有一个功能:
void doit(CLASS c);
如果使用实际参数调用它,编译器必须调用复制构造函数,以便不能修改原始参数:
CLASS c1;
doit(c1);
但是现在考虑一个不同的例子,假设你像这样调用你的函数:
doit(c1 + c1);
operator+
将需要创建一个临时对象(一个右值)。编译器可以传递doit()
创建的临时值,而不是在调用operator+
之前调用复制构造函数,而是将其传递给doit()
。
答案 1 :(得分:2)
以下是一个例子:
#include <vector>
#include <climits>
class BigCounter {
public:
BigCounter &operator =(BigCounter b) {
swap(b);
return *this;
}
BigCounter next() const;
void swap(BigCounter &b) {
vals_.swap(b);
}
private:
typedef ::std::vector<unsigned int> valvec_t;
valvec_t vals_;
};
BigCounter BigCounter::next() const
{
BigCounter newcounter(*this);
unsigned int carry = 1;
for (valvec_t::iterator i = newcounter.vals_.begin();
carry > 0 && i != newcounter.vals_.end();
++i)
{
if (*i <= (UINT_MAX - carry)) {
*i += carry;
} else {
*i += carry;
carry = 1;
}
}
if (carry > 0) {
newcounter.vals_.push_back(carry);
}
return newcounter;
}
void someFunction()
{
BigCounter loopcount;
while (true) {
loopcount = loopcount.next();
}
}
somefunction
loopcount = loopcount.next();
行BigCount::next()
对复制省略有很大好处。如果不允许复制省略,那么该行将需要3次复制构造函数的调用以及对析构函数的相关调用。在允许复制省略的情况下,可以将复制构造函数调整为1,在newcounter
内部显式调用operator =
。
如果BigCounter &BigCounter::operator =(const BigCounter &b) {
BigCounter tmp(b);
swap(tmp);
return *this;
}
已声明并定义如下:
newcounter
即使使用copy elision,也必须进行2次复制构造函数的调用。一个构建tmp
,另一个构建operator =
。如果没有复制省略,那么仍然会有3.这就是为什么声明{{1}}所以它的参数需要调用复制结构时,可以在为赋值运算符使用'复制和交换'惯用语时进行优化。当调用复制构造函数来构造一个参数时,它的调用可能会被省略,但是如果它被调用来创建一个局部变量,它可能不是。