我制作了一个媒体播放器,我想在ArrayList中加载mp3文件。我在一个名为get getMP3Files的方法中创建它。这需要相当长的时间。所以我想把它换成另一个线程。但是我没有在run()中获得Context和方法。
是否有可能缩短该流程或在其中获取Context?
提前致谢!
getMP3Files:
private void getMP3Files(Context context, String directory,ArrayList<MusicListArray> mp3_list){
MediaMetadataRetriever mediaMetadataRetriever = new MediaMetadataRetriever();
Uri uri;
byte[] album_art;
Bitmap bitmap;
/*File[] files = Directory.listFiles(new MP3FileNameFilter());
files = Directory.listFiles();*/
File folder = new File(directory);
for (File file : folder.listFiles()) {
if (file.isFile()) {
if (file.getName().endsWith(".mp3") || file.getName().endsWith(".MP3")) {
uri = Uri.fromFile(file);
mediaMetadataRetriever.setDataSource(context,uri);
String artist = mediaMetadataRetriever.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_ARTIST);
String title = file.getName();
album_art = mediaMetadataRetriever.getEmbeddedPicture();
if(album_art != null){
bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(album_art, 0, album_art.length);
}else{
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.ic_launcher);
}
if(bitmap == null){
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.ic_launcher);
}
if (title.indexOf(".") > 0)
title = title.substring(0, title.lastIndexOf("."));
if(artist == null){
artist = getString(R.string.unknown_artist);
}
mp3_list.add(new MusicListArray(title,artist,file,bitmap));
}
}else if(file.isDirectory()){
getMP3Files(context, file.getPath(), mp3_list);
}
}
Collections.sort(mp3_list);
/*for(int i=0;i<files.length;i++){
mp3_list.add(new MusicListArray(files[i].getName(),"Test",files[i]));
}*/
//return mp3_list;
}
我想这样:
public void run() {
getMP3Files(this, Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(), list);
StableArrayAdapter adapter = new StableArrayAdapter(this,R.layout.drawer_list_item,list);
// Set the adapter for the list view
mDrawerList.setAdapter(adapter); //Error
}
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您不应尝试在非UI线程中更新UI。 UI应仅在UI线程中更新。使用以下适合您的方法之一将UI更新调用推送到UI线程:
Activity.runOnUiThread(Runnable)
View.post(Runnable)
View.postDelayed(Runnable, long)
在您的情况下,您可以避免线程的复杂性并使用AsyncTask
。这是专门用于在后台完成耗时的任务。