转换资源到下载包后,“OnMouseDown”没有触发

时间:2014-01-29 11:41:57

标签: unity3d unityscript

我面临一个奇怪的问题,在我的游戏中,我使用OnMouseDown进行点击和拖动等一切正常但是一旦将资源转换为下载包(用于下载),它就不再工作了,其余的脚本工作正常意味着Update等功能正在运行。

注意:脚本附带预制件,后者在游戏中实例化以创建对象。

使用Bundle Assets From Selection - Track Dependency

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1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

重新启动unity3d,向上,向下和拖动现在正在运行。 :)