如何读取/检查从编译着色器代码生成的程序集?

时间:2014-01-29 01:06:21

标签: assembly glsl shader hlsl directx-10

例如,如何在DX10中编译HLSL着色器来检查生成的程序集?

我正在寻找一些输出,如Humus'演示中所示(http://www.humus.name/Articles/Persson_LowLevelThinking.pdf),所以我可以看到我的着色器程序生成了什么指令。

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