标签: assembly glsl shader hlsl directx-10
例如,如何在DX10中编译HLSL着色器来检查生成的程序集?
我正在寻找一些输出,如Humus'演示中所示(http://www.humus.name/Articles/Persson_LowLevelThinking.pdf),所以我可以看到我的着色器程序生成了什么指令。