我制作了一个简单的服务器应用程序,用于将图像发送到连接的客户端。我在主线程中有一个循环,它接受传入的连接,并从相应的套接字创建一个Client对象。我有一个活跃客户的列表。每次有新图片时,我都会遍历客户端,并向他们发送新数据。如果每个人都保持联系,一切都进展顺利。但是只要其中一个客户端断开连接,DataOutputStream的write方法就会永远停滞不前。我认为它必须抛出异常或其他东西,但事实并非如此。我想我想念一些简单的东西,但我找不到什么。 这是我的客户端类代码:
package hu.rothens.webcam;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
public class Client {
private static int next_id = 0;
private int id;
private Socket socket;
private WebcamServer ws;
private DataOutputStream dos;
public Client(Socket socket, WebcamServer ws, int width, int height) throws IOException {
this.socket = socket;
this.ws = ws;
id = next_id++;
while (!socket.isConnected());
dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
dos.writeInt(width);
dos.writeInt(height);
}
public synchronized void sendImage(byte[] array) {
try {
System.out.println(id);
//the code will stuck somewhere after this line
dos.writeByte(0xFF);
dos.flush();
dos.writeInt(array.length);
dos.write(array);
dos.flush();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e); //it won't get here
ws.removeClient(this);
try {
socket.close();
} catch (Exception ex) {
}
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
它不会永远阻止。它将抛出一个IOException:'connection reset'最终。 “永远”意味着你的僵局。
'while(!socket.isConnected());'循环是完全没有意义的:套接字已经被接受了。如果不是,那就无法处理它了。
写入0xff后不应刷新流,但是应该在Client的构造函数中刷新它。
我在Client中看不到任何同步的原因,如果它在自己的线程上运行,它应该是。
你应该同时发送给所有客户,而不是迭代发送,以便他们同时得到服务,这样一方的错误或缓慢不会影响其他客户。