std :: thread导致应用程序中止,错误R6010

时间:2014-01-28 19:55:23

标签: c++ multithreading c++11 stdthread

我有一个名为Task的类,它在内部拥有一个成员std :: thread。一般的想法是创建一个在处理请求时保持活跃的线程。

class Task
{
public:
    Task();
    ~Task();

    void start();
    // some funny stuff here
protected:
    Task(const Task& ref);
    void main_function();

    std::thread m_thread;
    // more funny stuff like queues, mutexes, etc
}

在函数start()中我做:

void Task::start()
{
    m_thread = std::thread(std::bind(&Task::main_function, this));
}

问题是该行使用运行时错误R6010调用abort()。我在某处读过这可能是因为m_thread的析构函数在没有先前连接的情况下被调用,但由于线程尚未启动,我无法加入它。

我正在使用Visual Studio 2012运行它

更新

所以我尝试了一个测试示例,无法复制错误。然后我将有问题的函数中的start函数替换为sugested:

void Task::start()
{
    assert(!m_thread.joinable());
    m_thread = std::thread(&Task::main_function,this);
}

但我仍然得到错误R6010。 调用堆栈是:

msvcr110d.dll!_NMSG_WRITE(int rterrnum) Line 226    C
msvcr110d.dll!abort() Line 62   C
msvcr110d.dll!terminate() Line 97   C++
msvcp110d.dll!_Call_func(void * _Data) Line 63  C++

msvcr110d.dll!_callthreadstartex() Line 354 C
msvcr110d.dll!_threadstartex(void * ptd) Line 337   C

UPDATE2: 最后可以复制这个问题。代码如下。在主函数中调用foo()。

class Task 
{
public:
    Task() : m_exitFlag(false) 
    { 
        std::cout << "constructor called" << std::endl;
    }

    ~Task()
    {
        m_lock.lock();
        m_exitFlag = true;
        m_condlock.notify_all();
        m_lock.unlock();

        if (m_thread.joinable()) m_thread.join();
        std::cout << "destructor called" << std::endl;
     }

     void start()
     {
         std::cout << "Task start" << std::endl;
         assert(!m_thread.joinable());
         m_thread = std::thread(&Task::main_function, this);
     }
protected:
     void main_function()
     {
         std::cout << "thread started" << std::endl;
         while(1)
         {
             m_lock.lock();
             while(m_queue.empty() && !m_exitFlag)
                 m_condlock.wait(std::unique_lock<std::mutex>(m_lock));

             if (m_exitFlag)
             {
                 m_lock.unlock();
                 std::cout << "thread exiting" << std::endl;
                 return;
             }

             std::function<void()> f;
             if (!m_queue.empty()) f = m_queue.front();

             m_lock.unlock;
             if (f != nullptr) f();
         }
     }
     Task(const Task&ref) { }

     Task& operator=(const Task& ref) {
         return *this;
     }
};
void foo() {
    Task tk;
    tk.start();
}

我猜这里有一个竞争条件,因为它有时会崩溃而有些则没有。 一个线程在~Task()中的关键区域内,另一个线程在Update1中作为堆栈。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

永远不要直接锁定互斥锁。 C ++提供lock_guardunique_lock等。有一个原因。

特别是,这一部分存在问题:

m_lock.lock();
while(m_queue.empty() && !m_exitFlag)
    m_condlock.wait(std::unique_lock<std::mutex>(m_lock));

新构建的unique_lock将尝试锁定已锁定的互斥锁m_lock。如果互斥锁为std::mutex,则为will cause undefined behavior,如果互斥锁为std::recursive_mutex,则为{{}}}。 另请注意,在绑定未命名的unique_lock to a non-const reference when calling wait时,此行依赖于非标准编译器扩展。

因此,首先要做的是将锁定为命名变量。然后将std::adopt_lock传递给锁的构造函数,或者更好但永远不会直接锁定互斥锁,但始终将其包装在适当的锁管理类中。

例如,

m_lock.lock();
m_exitFlag = true;
m_condlock.notify_all();
m_lock.unlock();

变为

{
    std::lock_guard<std::mutex> lk(m_lock);
    m_exitFlag = true;
    m_condlock.notify_all();
} // mutex is unlocked automatically as the lock_guard goes out of scope

如果在关键部分内引发异常,这会带来额外的好处,即您不会泄漏锁。

答案 1 :(得分:0)

似乎从队列的front()获取一个函数,然后在解锁之后运行该函数,而不首先使用pop()将其从队列中删除。这是你的意图吗?在这种情况下,下一个随机线程也可以获取相同的功能并同时运行它。这些功能是线程安全的吗?另外,你检查了queue.empty()但是在执行后队列被清空的位置在哪里?