我有一个设置尺寸的画布元素。我想在画布中设置一个背景图像,它占据画布的整个高度和宽度,但图像保持它的纵横比。由于图像和画布的纵横比不同,显然会有一些剪裁或部分图像无法查看。当我处理div时这很简单 - 我可以设置background-size:cover。
如何使用canvas元素实现相同的效果,大概使用context.drawImage。
context.drawImage(image, 0, 0);
这是一个小提琴,显示了我想要发生的事情,以及当我尝试用css执行此操作时发生的事情:http://jsfiddle.net/66Xfd/1/
背景大小信息:如果需要,可以覆盖 - https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/background-size
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我创建了这个功能,当时让人头疼。但在任何情况下都按照您的要求进行,按比例缩放目标矩形内的图像以填充整个空间。
/**
* By Ken Fyrstenberg
*
* drawImageProp(context, image [, x, y, width, height [,offsetX, offsetY]])
*
* If image and context are only arguments rectangle will equal canvas
*/
function drawImageProp(ctx, img, x, y, w, h, offsetX, offsetY) {
if (arguments.length === 2) {
x = y = 0;
w = ctx.canvas.width;
h = ctx.canvas.height;
}
/// default offset is center
offsetX = offsetX ? offsetX : 0.5;
offsetY = offsetY ? offsetY : 0.5;
/// keep bounds [0.0, 1.0]
if (offsetX < 0) offsetX = 0;
if (offsetY < 0) offsetY = 0;
if (offsetX > 1) offsetX = 1;
if (offsetY > 1) offsetY = 1;
var iw = img.width,
ih = img.height,
r = Math.min(w / iw, h / ih),
nw = iw * r, /// new prop. width
nh = ih * r, /// new prop. height
cx, cy, cw, ch, ar = 1;
/// decide which gap to fill
if (nw < w) ar = w / nw;
if (nh < h) ar = h / nh;
nw *= ar;
nh *= ar;
/// calc source rectangle
cw = iw / (nw / w);
ch = ih / (nh / h);
cx = (iw - cw) * offsetX;
cy = (ih - ch) * offsetY;
/// make sure source rectangle is valid
if (cx < 0) cx = 0;
if (cy < 0) cy = 0;
if (cw > iw) cw = iw;
if (ch > ih) ch = ih;
/// fill image in dest. rectangle
ctx.drawImage(img, cx, cy, cw, ch, x, y, w, h);
}