我有SVG图片(下面的代码):
<svg height="500" width="500">
<!-- Inner line -->
<path d="M100,50 L 100,100 A 45,45 0 1,0 150,150 L 200 150" style="stroke:#000; stroke-width:6; fill:none;" />
<!-- Outer line -->
<path d="M 90,50 L 90,92.5 A 54.5,54.5 0 0,0 90,197.5 L 90, 240.5" style="stroke:#000; stroke-width:1; fill:none;" />
<circle cx="105" cy="145" r="35" stroke="black" stroke-width="1" fill="green" />
在绘制由相同边距分隔的曲线时,我看不到任何图案(我只是通过“猜测”使上面的图像)。行数是动态的,因此我需要一个公式来计算每个M L A
参数。例如。我可以将内线视为静态(仅显示 d 属性),
d="M100,50 L 100,100 A 45,45 0 1,0 150,150 L 200 150"
然后应该以某种方式计算第一个外部,以获得 d :
d="M 90,50 L 90,92.5 A 54.5,54.5 0 0,0 90,197.5 L 90, 240.5"
答案 0 :(得分:1)
使用A rx ry rotation large-arc-flag sweep-flag x y
绘制SVG弧
这里的关键参数是rx
和ry
:弧的半径,x
和y
是弧中的最后一点。
例如,如果你有一个以(cx,cy)为中心的半径为r的圆,你可以创建并绕过它,从圆的边缘开始d个单位:
<path d="M cx cy+r+d A r+d r+d 0 0 0 cx+r+d cy" />
这个弧将位于右下象限,因为它从哪里开始(cx,cy + r + d)和结束(cx + r + d,cy)。
因此,调用内弧r
的半径和外弧r + d
的半径。现在我们需要知道从哪里开始和停止弧。起点和终点的x坐标是cx左侧的d个单位。我们可以通过使用毕达哥拉斯定理来计算y坐标来计算三角形的高度,其斜边为r + d,基数为d:
h = sqrt((r + d)^2 - d^2)
。
弧的代码因此是:
d="M cx-d, 50 L cx-d, cy-h A r+d r+d 0 0 0 cx-d, cy+h L cx-d, 240"
例如,(cx,cy)=(100,150),r = 50,d = 10
<path d="M100,50 L 100,100 A 50,50 0 1,0 150,150 L 200 150" style="stroke:#000; stroke-width:6; fill:none;" />
<path d="M 90,50 L 90,90.8 A 60,60 0 0,0 90,209.1 L 90, 240.5" style="stroke:#000; stroke-width:1; fill:none;" />
<circle cx="100" cy="150" r="40" stroke="black" stroke-width="1" fill="green" />
这有意义吗?