在发布C#游戏后,如何让我的游戏访问我的内容文件夹?

时间:2014-01-26 17:50:22

标签: c# visual-studio-2010 xna

我在Visual Studio 2010中使用XNA Game Studio 4.0制作了游戏。

解决方案有一个项目,即游戏和项目,即内容。

在这个内容文件夹中,我找到了所有.png文件等。

当我从VS运行游戏时,游戏运行正常。

但是当我尝试使用ClickOnce发布我的游戏时,它会正确安装但不会运行。

错误它给我一个错误,说它无法访问内容文件夹。

完整错误:

  

Gebeurtenisnaam面包车问题:CLR20r3

     

Probleemhandtekening 01:myGame.exe

     

Probleemhandtekening 02:1.0.0.0

     

Probleemhandtekening 03:52e540d8

     

Probleemhandtekening 04:mscorlib

     

Probleemhandtekening 05:4.0.0.0

     

Probleemhandtekening 06:517a1c71

     

Probleemhandtekening 07:3fde

     

Probleemhandtekening 08:105

     

Probleemhandtekening 09:System.IO.DirectoryNotFound

     

Versie van besturingssysteem:6.1.7601.2.1.0.256.1

     

Landinstelling-id:1043

     

Aanvullende informatie 1:0a9e

     

Aanvullende informatie 2:0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

     

Aanvullende informatie 3:0a9e

     

Aanvullende informatie 4:0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

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