我有一个实现Trie的类,使用RAII精神创建,并且有一种方法可以使用它来泄漏内存,我不明白为什么。
班级代码:
template <typename T,typename C,int Base>
struct TrieNode
{
TrieNode* childs[Base];
T n;
unsigned int val;
void init(unsigned int val);
{
Created++;
this->val = val;
memset(childs, 0 ,sizeof(TrieNode*) * Base);
n = create_empty<T>();
}
TrieNode(int mult)
{
init(mult);
}
~TrieNode()
{
Deleted++;
for(int i=0;i<Base;i++)
delete childs[i];
}
T& create(unsigned int number,int mult);
C get_keys(int val);
TrieNode& move(TrieNode& other);
public :
TrieNode(){ init(1); }
TrieNode (const TrieNode& other)
{
move( const_cast<TrieNode&>(other) );
}
TrieNode& operator= (TrieNode other)
{
return move(other);
}
T& operator[](unsigned int number)
{
return this->create(number,1);
}
bool is_empty();
C get_keys();
};
现在,如果我这样做:
template<typename T,typename C>
struct TrieNodeTen
{
typedef TrieNode<T,C,10> type;
};
template <typename T>
struct TrieNodeTenVec
{
typedef typename TrieNodeTen<T,std::vector<int>>::type type;
};
TrieNodeTenVec< TrieNodeTenVec<bool>::type >::type trie;
我没有泄漏,但如果我这样做:
template <typename T,typename C>
class TrieNodeTen1 : public TrieNode<T,C,10> {};
template <typename T>
class TrieNodeTenVec1 : public TrieNodeTen1<T,std::vector<int> > {};
TrieNodeTenVec1< TrieNodeTenVec1<bool> > trie;
我有一些泄漏。 (泄漏不是因为赋值运算符或构造函数,因为我在代码上使用“assert(0)”并且它没有被调用。我删除了断言以使用gcc online编译。
我正在使用Visual Studio,但是当我在线编译时,我也发生了同样的事情 http://www.compileonline.com/compile_cpp_online.php
完整代码:
http://pastebin.com/qrd7pzMN(泄漏) http://pastebin.com/krVFBzmA
我之所以尝试两种方式,是因为我试图用C ++进行一些实验,虽然我知道非泄漏方式是编译后不那么臃肿,但我不喜欢使用的语法它
答案 0 :(得分:1)
您需要有一个虚拟析构函数。
如果它不是虚拟的,则不会正确调用基类(或派生类)析构函数。
析构函数将被隐藏,如果它不是虚拟的,则不会被覆盖。