我在OpenMP中实现前缀总和问题,我似乎没有得到任何加速。实际上,并行实现比顺序实现花费的时间更长。
这是前缀sums的代码:
for (k = 1; k < n; k = kk) {
kk = k << 1;
#pragma omp parallel for
for (i = kk - 1; i < n; i += kk) {
x[i] = x[i-k] + x[i];
}
}
for (k = k >> 1; k > 1; k = kk) {
kk = k >> 1;
#pragma omp parallel for
for (i = k - 1; i < n - kk; i += k) {
x[i + kk] = x[i] + x[i + kk];
}
}
我使用gcc -fopenmp -O3 prefix_sums.c编译了这个。我得到的1 000 000个整数的结果是:
用于顺序实现(也使用-O3编译):
0.001132
0.000929
0.000872
0.000865
0.000842
用于并行实现(5个内核重新运行5次):
0.025851
0.005493
0.006327
0.007092
0.030720
有人可以解释我的问题是什么吗?实现提供了正确的输出,但为什么需要这么长时间?
谢谢。
答案 0 :(得分:5)
前缀和可以与MIMD(例如使用OpenMP)和SIMD(例如使用SSE / AVX)并行。
使用OpenMP进行前缀总计会有点痛苦,但这并不算太糟糕。我已经详细了解了这个simd-prefix-sum-on-intel-cpu和parallel-cumulative-prefix-sums-in-openmp-communicating-values-between-thread
编辑:您正在进行前缀(原位)。上面的链接不是就地(非原生境)。 我修改了代码(见下文),在你做的时候就地进行前缀和测试。你可能需要两个以上的物理内核才能看到任何好的东西。
基本上你是两次通过的。在第一遍中,你做部分和,然后在第二遍中你用每个部分和的常数校正部分和。第二遍将由良好的编译器(例如,使用GCC但不使用MSVC)进行矢量化。也可以在第一次传递时使用SIMD,但是我没有使用过的编译器会对其进行矢量化,所以你必须自己使用内在函数。
算法变为O(n),因此它很快变为内存绑定而不是计算绑定。这意味着对于仅适合L1高速缓存的阵列,OpenMP开销过大。在这种情况下,最好只使用SIMD(没有开销)。对于较大的阵列,您可以从SIMD和MIMD中受益,但在某些时候算法变为内存限制,并且它不比非并行算法快得多。
#include <stdio.h>
#include <omp.h>
void prefixsum_inplace(float *x, int N) {
float *suma;
#pragma omp parallel
{
const int ithread = omp_get_thread_num();
const int nthreads = omp_get_num_threads();
#pragma omp single
{
suma = new float[nthreads+1];
suma[0] = 0;
}
float sum = 0;
#pragma omp for schedule(static)
for (int i=0; i<N; i++) {
sum += x[i];
x[i] = sum;
}
suma[ithread+1] = sum;
#pragma omp barrier
float offset = 0;
for(int i=0; i<(ithread+1); i++) {
offset += suma[i];
}
#pragma omp for schedule(static)
for (int i=0; i<N; i++) {
x[i] += offset;
}
}
delete[] suma;
}
int main() {
const int n = 20;
float x[n];
for(int i=0; i<n; i++) x[i] = 1.0*i;
prefixsum_inplace(x, n);
for(int i=0; i<n; i++) printf("%f %f\n", x[i], 0.5*i*(i+1));
}
答案 1 :(得分:0)
由于每个元素都依赖于前一个元素,因此您必须分两步拆分算法。每个线程只会在第一步中计算整数子集上的前缀(这样每个线程都不会依赖于任何其他线程)并且会添加其他相关线程的结果。
例如: x [3]取决于x [0],x [1],x [2]和x [3]。您可以在两个子集中拆分x [4]的计算。让一个线程通过加1和2来计算x [1],并让第二个线程将3和4加到x [4]中。在这一步之后,线程必须同步(如果你开始第二个并行循环,openMP会为你做什么),第二个线程将通过将x [2]添加到x [4]来计算最终答案。如果你有很多整数和许多线程,那么通过三个步骤分解计算甚至可能是有益的。
这基本上是并行缩减,可用于并行化大多数(?)迭代算法。在DrDobbs上,理论和一些图像是关于精确平行减少的。
Ps:仔细研究一下你的算法,看起来你实现的前缀和问题相当复杂。它仍然有很多依赖(我确实仔细检查过),但我认为我上面的陈述仍然有效,你可以平行减少。但我想知道:你是否实现了一个实际用于创建硬件电路的算法?