我在试图通过套接字与UDP设备进行通信时遇到了一些问题(UDP,但这里不是问题......) 一个设备是Android,另一个是iOS。
以下是创建我发送的数据的Android代码:
int part = 1;
int num = -1;
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(20);
bb.order(ByteOrder.nativeOrder());
bb.putChar('R');
bb.putInt(part);
bb.putInt(num);
bb.flip();
byte[] toSend = new byte[bb.remaining()]; // bb.remaining() = 10
bb.get(toSend);
send(toSend);
在iOS上,这是我用来解析从socket
获取的数据的代码char *sData = (char*)[data bytes];
if (sData[0] == 'R') {
sData += sizeof(char);
int part = 0;
memcpy(&part, sData, sizeof(int));
sData += sizeof(int);
int num = 0;
memcpy(&num, sData, sizeof(int));
}
我得到的数据是:
part = 256
num = -256
奇怪的是,如果我从Android设备更改值:
part = 0 & num = -1 ---> part = 0 & num = -256
part = 1 & num = -1 ---> part = 256 & num = -256
part = 2 & num = -1 ---> part = 512 & num = -256
part = 3 & num = -1 ---> part = 768 & num = -256
正如你所看到的,值是正确的,它们只是乘以256,我无法理解为什么......
为了避免Android和iOS(32/64)之间的兼容性问题,我避免了长类型,因为在
Android long = 8
iOS 32b long = 4
iOS 64b long = 8
有人能看出为什么它将我的值乘以256?
编辑1:
从iOS到iOS的数据传输,它工作正常,所以我猜这个bug来自Android。
答案 0 :(得分:1)
在Java中,您的缓冲区包含:
char 2 bytes | int 4 bytes | int 4 bytes
由于iOS将char存储在一个字节中,因此您将其读取为:
char 1 byte | int 4 bytes | int 4 bytes
这也解释了为什么iOS - > iOS有效。
[编辑]
要修复,您可以在Java中使用byte
。
byte b = (byte) 'R';
像这样:
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(20);
bb.order(ByteOrder.nativeOrder());
bb.putByte((byte)'R');
bb.putInt(part);
bb.putInt(num);
bb.flip();
注意,虽然将字符串转换为字节“丢失”高8位,但这只适用于ASCII字符。