当游戏没有暂停时,iOS SpriteKit会阻止昏暗

时间:2014-01-25 01:45:35

标签: ios sprite-kit

目前我的应用程序(在玩游戏时)突然变暗。我的游戏是带有加速度计的控制器,在玩游戏时没有触摸接触。

我尝试过添加

[[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:YES];

到应用代表的didFinishLaunchingWithOptions 但这会阻止应用程序变暗(任何时候),但我想要的是除非游戏暂停,否则不会变暗。

我该如何管理?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

难道不是很明显吗?仅在游戏开始时禁用空闲计时器。当游戏暂停或结束时再次启用它。它不是一次性的,而且永远不会再次出现#34;那种转换。