我正在尝试用Java开发静态方法来生成纯音。
在开始时它似乎很容易,但是当我尝试将双阵列写入扬声器时,我欣赏太多的谐波。
我用频谱分析仪(声压计)测试它,然后我也在图形中绘制了数组结果。当我完成它时,我已经看到了问题:
这是波形,它已经中断了。我想平滑这个数组,但我不知道该怎么做。
这是代码:
/**
* Genera un tono puro.
* @param bufferSize Tamaño del buffer.
* @param fs Frecuencia de muestreo.
* @param f0 Frecuencia central.
* @return El tono puro.
*/
public static double[] generateTone(int bufferSize, int fs, int f0) {
double[] tone = new double[bufferSize]; // Tono
double angle; // Ángulo del tono
// Sólo hace falta recorrer la mitad del array, ya que hay simetría:
for (int i = 0; i < tone.length / 2; i++) {
angle = 2 * Math.PI * f0 * i / fs; // Calculamos la variación del ángulo
// Tenemos que conseguir que la señal sea menos abrupta para reducir al máximo los armónicos):
tone[2 * i + 1] = tone[2 * i] = Math.sin(angle); // Aprovechamos la simetría
}
return tone;
} // getSinus()
答案 0 :(得分:3)
将相同的值写入两个连续的位置会在波形中引入一个步骤。与平滑正弦曲线的任何偏差都会增加谐波。如果你想要一个纯净的音调,不要那样做。如果你想这样做,不要期待纯净的音调。
答案 1 :(得分:1)
您需要计算'bufferLength'的每个值的角度和正弦值,而不是每隔一个值计算角度和正弦值。你正在做的事情本质上是使用插值进行欠采样。我没有看到任何“对称性”。
答案 2 :(得分:0)
我不太确定,但我认为我对@EJP的讨论感到困惑:我需要逐步获取每个值。对称性这是一种关于信号质量的快速但更糟糕的方法。
这是新代码:
/**
* Genera un tono puro.
* @param bufferSize Tamaño del buffer.
* @param fs Frecuencia de muestreo.
* @param f0 Frecuencia central.
* @return El tono puro.
*/
public static double[] generateTone(int bufferSize, int fs, int f0) {
double[] tone = new double[bufferSize]; // Tono
double angle; // Ángulo del tono
for (int i = 0; i < tone.length; i++) {
angle = 2 * Math.PI * f0 * i / fs; // Calculamos la variación del ángulo
tone[i] = Math.sin(angle); // Cada muestra se obtiene a partir del seno del ángulo
}
return tone;
} // generateTone()
答案 3 :(得分:0)
这是最终的代码:
/**
* Genera un tono puro.
* @param bufferSize Tamaño del buffer.
* @param fs Frecuencia de muestreo.
* @param f0 Frecuencia central.
* @return El tono puro.
*/
public static double[] generateTone(int bufferSize, int fs, double f0) {
double[] tone = new double[bufferSize]; // Tono
double angle; // Ángulo del tono
for (int i = 0; i < tone.length; i++) {
angle = 2 * Math.PI * f0 * i / fs; // Calculamos la variación del ángulo
tone[i] = Math.sin(angle); // Cada muestra se obtiene a partir del seno del ángulo
}
return tone;
} // generateTone()
测试它的main():
public static void main(String[] args) {
double[] x; // Señal de entrada (en nuestro caso es un tono puro a 250 Hz)
int bufferSize = 1024;
int fs = 44100;
double f0 = ((float) fs / (float) bufferSize);
System.out.println("f0 = " + f0);
x = GSignals.generateTone(bufferSize, fs, f0); // Generamos la señal de entrada
} // main()