我正在开发一个项目,其中所有全局常量都已在一个名为Constants的类中定义,例如
class Constants
{
const MIN_VALUE = 0.0;
const MAX_VALUE = 1.0;
public static function getMinValue()
{
return self::MIN_VALUE;
}
public static function getMaxValue()
{
return self::MAX_VALUE;
}
public static function getValueDependingOnURL()
{
if($_SERVER['REQUEST_URI'] == 'something')
{
return self::MIN_VALUE;
}
else
{
return self::MAX_VALUE;
}
}
}
然后在整个代码中使用Constants::getMaxValue()
之类的东西来获取常量的值。这似乎是一个非常奇怪的方法,为什么不在最外层范围内使用define
函数呢?我知道define()
可能很慢但是肯定要调用类属性也不是最有效的方法吗?
编辑:还有一些函数有条件,因此函数被称为
答案 0 :(得分:2)
清除问题:配置容器相对于全局define()
配置常量有什么优势?
优势是OOP提供的所有优势:数据抽象和封装,继承,多态和更好的设计模式集成强>
这个帖子的读者似乎有点困惑,专注于你的课而不是主要问题。为了澄清这一点,让我举个例子:
class Configuration
{
protected $someValue;
}
class ConfigurationDev extends Configuration
{
protected $baseUrl = 'http://devel.yoursite.com/';
}
class ConfigurationLive extends Configuration
{
protected $baseUrl = 'http://www.yoursite.com/';
}
的index.php:
<?php
$config = new ConfigurationDev;
$tracking = new Tracking($config);
...
班级跟踪:
class Tracking
{
public function __construct(\Configuration $config) {
if ($config instanceof \ConfigurationLive) {
// We are in live environment, do track
} else {
// Debug Notice: We are NOT in live environment, do NOT track
}
}
}
情景说明:
想象一下,您希望跟踪用户,但仅限于实时系统,而不是开发系统。 Tracking类需要实时配置,但如果不是实时配置,则中止(没有影响)。
您的const
课程不是最好的,因为const
表示您不想更改变量。不要将变量用于可能更改的值。你不应该使用静态的东西,因为它主要与依赖注入冲突。传递真实物品!
您的函数public static function getValueDependingOnURL()
应该放在Helper类中,而不是放在Constant / Configuration容器中。
class Helper
{
protected $config;
public function __construct(\Configuration $config) {
$this->config = $config;
return $this;
}
public function getValueByUrl($url) {
if ($url == 'something') {
return $config->getMinValue();
} else {
return $config->getMaxValue();
}
}
}
现在,您可以使用辅助类所依赖的不同配置集:
$config = new ConfigurationLive;
$helper = new Helper($config);
$value = $helper->getValueByUrl($_SERVER['REQUEST_URI']);
在我的示例中有很多最佳实践设计模式的东西,代码风格和OOP,了解这些,你将获得比你的问题的读者更高水平的软件工程。祝你好运!
答案 1 :(得分:0)
您还可以通过简短的方式获取Constants::MIN_VALUE
等常量。亲自尝试一下。
答案 2 :(得分:0)
如果你问的是类常量与全局范围中定义的常量的优点,我会说类常量可以是一种更清晰的方法,因为它的范围有限。在使用它的类中定义MAX_VALUE
常量也是有意义的,而不是在其他地方。
但这似乎并不适用于你的情况,因为你的Constants
类看起来像一个随机常量的容器。 MIN_VALUE
什么?