我在Apple Store上玩了一款游戏,我们用视网膜和DVD播放到了iPhone上。非视网膜图像。我们正在出口到iPad并使其成为通用应用程序。
但主要的问题是它的应用程序是45MB没有iPad的iPad视网膜和放大器非视网膜,我认为会超过100MB
我正在考虑删除正常图像并将@ 2x保留为普通图像。为防止3GS设备,我将其升级到iOS7。
你怎么看?或者你如何在游戏中解决这个问题?注意:我们的应用程序是西班牙语&英语,因为我们使用阴影和东西渲染一些文本,我们将其添加为图像,因此在某些情况下,每个图像有8个资源:S
谢谢!