metatable分部

时间:2014-01-23 18:04:24

标签: lua metaclass lua-table

遇到了metatable的一些问题。这是我的简单表格:

local mt = {}  
function mt:add(n)  
  return setmetatable({n = n}, {__index = mt})  
end

function mt:get() return self.n end

现在我想添加一些部门,如:

mt.math
mt.effect

每个人都有自己的方法,如:

mt.math:floor() return math.floor(self:get()) end
mt.effect:show(args) onMapShowEffect(self:get(), {x = x + (args[1] ~= nil or 0), ...) end
mt.effect:get() return getCurrentPos() end

有什么想法吗?

好的,试着让所有细节分享我的问题。

Player = {}  
function Player:add(this)
  return setmetatable({this = this}, {__index = Player})
end

Player:get() return self.this end

上面的代码完全适用于此示例

function enterToGame(player1, player2)
  local p1 = Player:add(player1)
  local p2 = Player:add(player2)
  print(p1:get()) -- ID1
  print(p2:get()) -- ID2

现在我想为表Player创建一些有用的方法(函数)。我想让它变得更灵活,所以我想把它分成几类。例如:

Player.info = {
  id = function() return Player:get() end,
}
Player.pos = {
  get = function() return getPosition(Player:get()) end,
  set = function(args) setPosition(Player:get(), args) end,
}
Player.speed = {
  get = function() return getSpeed(Player:get()) end,
  set = function(value) setSpeed(value) end,
  improve = function(value) setSpeed(Player.speed.get() + value) end,
}

但它不能完全符合我的要求:

function enterToGame(player1, player2)
  local p1 = Player:add(player1)
  local p2 = Player:add(player2)
  print(p1:get()) -- ID1
  print(p2:get()) -- ID2
  print(p1.info.id()) -- ID2 instead of ID1
  print(p2.info.id()) -- ID2

当我在我的方法中放置Player:get()时,它返回最后一个对象声明。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

根据您的陈述,如果您这样做

mt.math = mt:add(123)

您不需要mt:get()因为mt是mt.math的元表。然后

mt.math.floor = function(self) return math.floor(self.n) end

将按预期工作。例如,

print(mt.math:floor())

打印123.

编辑1:现在我已经更好地了解了你想要做的事情:通常你会这样做

p1:id()
p1:getPos()
p1:setPos()
p1:getSpeed()
p1:improveSpeed()

注意冒号,这很重要,因此每个方法都获得一个“self”作为第一个参数,从而为它们提供了要操作的表实例(在上面的例子中为p1)。相反,你想要对方法进行分组

p1.info:id()
p1.pos:get()
p1.pos:set()
p1.speed:improve()
p1.speed:get()

这些方法将获得指向p1.info,p1.pos等的self。但是这些子表不知道容器表(p1)。 info和pos表位于Player类中:它们由Player的所有实例共享(p1,p2等)。您必须使info和pos表非共享:

function Player:add(player) 
    local pN= setmetatable( {n = player, info={}, pos={}}, {__index = Player})  
    pN.info.id = function() return pN.n end 
    pN.pos.set = function(x) return setPosition(pN, x) end
    return pN
end

然后你得到

> p1=mt:add(player1)
> p2=mt:add(player2)
> print(player1)
table: 0024D390
> print(p1.info.id())
table: 0024D390
> print(player2)
table: 0024D250
> print(p2.info.id())
table: 0024D250

所有这一切,我真的不喜欢必须使用这样的闭包的想法,也许有些问题,因为不是所有的东西都会在播放器中。