向上转换为通用类型

时间:2014-01-22 21:22:38

标签: c# c#-4.0

我有以下类层次结构:

class A {
 /// stuff
}

class B : A {
 /// stuff
}

class C<T> : B {
  /// stuff
}

然后在某处完全不同我有以下三种方法:

public void foo(A a) {
}

// overload 1
public void bar(B b) {
}

// overload 2
public void bar<T>(C<T> ct) {
}

现在,无论出于何种原因,我需要在给定A的实际类型的情况下从foo调用“正确”栏。也就是说,如果A实际上是B类型,我需要调用重载1并且如果A实际上是类型C(无论T可能是什么),我需要调用重载2.并且为了完整性,如果A不是B或C,则什么都不做。

现在,我正在使用Type类的IsAssignableFrom方法来决定是否可以向上转换为B:

public void foo(A a) {
   if (typeof(B).IsAssignableFrom(a)) {
      bar((B)a);
   }
}

但这也涉及C变种。所以问题是,我该如何执行此向上播放?反射?动力学?我们使用的是.NET 4,所以在C#5中引入的任何东西都是我无法使用的。

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

  

然后在某处完全不同我有以下三种方法:

这说明了问题的第一个潜在解决方案。不要“完全不同的地方”。让bar成为A的虚拟成员并让foo调用它。

第二种可能的解决方案是使用访客模式。

interface IVisitor
{
    void Visit(B b);
    void Visit<T>(C<T> c);
}
class A 
{
    public virtual void Accept(IVisitor v)
    { } // Do nothing
}
class B : A
{
    public override void Accept(IVisitor v)
    { v.Visit(this); }
}
class C<T> : B 
{
    public override void Accept(IVisitor v)
    { v.Visit<T>(this); }
}
class P
{
    class Visitor : IVisitor
    {
        public void Visit(B b) { bar(b); }
        public void Visit<T>(C<T> c) { bar<T>(c); }
    }
    public static bar(B b) { }
    public static bar<T>(C<T> c) { }
    public static void foo(A a)
    {
        a.Accept(new Visitor());
    }
}

但我们假设您无法修改ABC<T>

  

现在,无论出于何种原因,我需要在给定A的实际类型的情况下从foo调用“正确”栏。也就是说,如果A实际上是B类型,我需要调用重载1并且如果A实际上是类型C(无论T可能是什么),我需要调用重载2.并且为了完整性,如果A不是B或C,则什么都不做。

第一个很简单:

public void foo(A a) 
{
    if (a is B) bar((B)a);

然而,通用子类型很难;遗憾的是,if (a is C<?>) bar((C<?>)a;没有机制。

你要与反射或dynamic有关。请注意,如果dynamic无法在运行时找到匹配的bar,那么它将抛出,而不会执行任何操作。

答案 1 :(得分:3)

使用dynamic。它将使方法解析在运行时而不是编译时发生,因此您将获得最适合实际实例类型的方法。

bar((dynamic)value);