我正在使用c#进行编程,尝试从文件中读取文本以创建我正在制作的游戏的地图,但由于某种原因,我不断收到以下错误:
无法找到路径的一部分 'F:\ TiledLevel01 \ TiledLevel01 \ BIN \ 86 \调试\内容\的map.txt'
谁能告诉我哪里可能出错了?提前谢谢!
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大概该文件存在于您的项目中,因此请在Solution Explorer
中突出显示该文件,点击 F4 ,然后将其Build Action
设置为Content
。这会将文件复制到build上的输出文件夹。