我得到了一个意想不到的结果,到目前为止我无法解释。
虽然生成了同一个类BASIC2
(继承自BASIC1
)的对象两次,但在生成的对象上使用朋友operator<<
时会生成不同的消息。
见下面的代码
我让D
(继承自Derived
的类Base
的对象)生成类BASIC2
的对象,并将其称为朋友operator<<
。这会产生预期的消息"BASIC2 object"
。
我让B
生成类BASIC1
的对象并调用其朋友operator<<
。这会按照我的预期输出"BASIC1 object"
。
然后我使用虚拟继承让B2
(Base* B2 = &D;
)生成BASIC2
的对象。我遵循调试器中的代码流(Visual Studio 2010),这正确地生成了BASIC2
的对象。但是,朋友operator<<
未在BASIC2
对象上调用,而是使用来自班级operator<<
的朋友BASIC1
(因此输出"BASIC1 object"
)。
另请注意,我希望BASIC2
继承BASIC1
,因为我想利用协方差行为。
int main(int argc, char* argv[]) {
Base B;
Derived D;
Base* B2 = &D;
std::cout << *D.generate(0) << std::endl;
std::cout << *B.generate(0) << std::endl;
std::cout << *(B2->generate(0)) << std::endl;
system("pause");
}
输出结果为:
BASIC2 object BASIC1 object BASIC1 object
class BASIC1 {
public:
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const BASIC1& basic) {
os << "BASIC1 object";
return os;
}
};
class BASIC2 : public BASIC1 {
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const BASIC2& basic) {
os << "BASIC2 object";
return os;
}
};
class Base {
public:
virtual BASIC1* generate(double num) const {
return new BASIC1();
}
protected:
private:
};
class Derived : public Base {
public:
virtual BASIC2* generate(double num) const override {
return new BASIC2();
}
protected:
private:
};
答案 0 :(得分:5)
选择运算符&lt;&lt;基于编译时已知的对象的静态类型。为了达到你想要的目的,不要定义两个运算符&lt;&lt;函数,但仅在BASIC1中有一个:
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const BASIC1& basic) {
Write(os);
return os;
}
并定义虚函数在BASIC1和BASIC2中写入以执行所需操作:
virtual void Write(std::ostream& os) const {
os << "BASIC1 object";
}
答案 1 :(得分:1)
谢谢!对我来说,我的问题的最终结论是:如果你通过动态调度生成对象的对象上调用友元运算符&lt;&lt;(std :: ostream&amp; os,const Base&amp; object)。您需要在运算符中使用虚函数&lt;&lt;允许动态调度运算符&lt;&lt;