在具有结构的STL向量上使用唯一的

时间:2010-01-24 02:30:09

标签: c++ stl vector unique

在编程任务中,我正在尝试确保特定向量仅包含唯一项。对于基本类型,操作非常简单:

vector<int> lala;
lala.push_back(1);
lala.push_back(99);
lala.push_back(3);
lala.push_back(99);

sort(lala.begin(), lala.end()); // lala: 1, 3, 99, 99
lala.erase(unique(lala.begin(), lala.end()), lala.end()); // lala: 1, 3, 99

然而,问题是我没有使用int。但是:

typedef struct
{
    int x;
    int y;
    int maxX;
    int maxY;
    int width;
    int height;
    int id;
} Rect;

bool SameRect(Rect first, Rect second)
{
    return first.x      == second.x &&
           first.y      == second.y &&
           first.width  == second.width &&
           first.height == second.height &&
           first.maxX   == second.maxX &&
           first.maxY   == second.maxY;
}

//...
vector<Rect> lala;
//...
sort(lala.begin(), lala.end());
lala.erase(unique(lala.begin(), lala.end(), SameRect), lala.end());
//...

不起作用。我做错了什么?

编辑:

根据sth的建议,我为std :: sort()实现了两个排序谓词:

bool SortRect(const Rect &first, const Rect &second)
{
    if (first.x < second.x) return true;
    if (first.x > second.x) return false;

    if (first.y < second.y) return true;
    if (first.y > second.y) return false;

    if (first.maxX < second.maxX) return true;
    if (first.maxX > second.maxX) return false;

    if (first.maxY < second.maxY) return true;
    if (first.maxY > second.maxY) return false;

    if (first.width < second.width) return true;
    if (first.width > second.width) return false;

    if (first.height < second.height) return true;
    if (first.height > second.height) return false;

    if (first.id < second.id) return true;
    if (first.id > second.id) return false;

    return false;
}

但我发现它具有与以下相同的效果:

bool SortRect(const Rect &first, const Rect &second)
{
    return first.x < second.x;
}

如果SGI的文件是任何事情。较短,简单的排序谓词也应该起作用。我的测试证实了这一点(虽然我没有尝试所有可能的组合)。

5 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您还必须定义一个比较函数,sort()应该使用它来对Rects进行排序。这个comparison function应该实现strict weak ordering,以便相等的元素在向量中彼此相邻。

如果矢量未排序,unique()将找不到未排序的重复元素。

答案 1 :(得分:4)

为什么不首先使用std::set?它的内容保证是独一无二的。

图片的标题说明:
你不需要在{+ 1}}中使用typedef结构,只需struct Rect {};即可 您的比较函数应该通过const-reference(即const Rect&)获取其参数,因为它不需要修改它们,也不需要副本。

答案 2 :(得分:1)

sort(lala.begin(), lala.end());

std::sort如何知道如何对Rect进行排序?正常吗?定义比较函数并将其作为第三个参数传递,就像您对std::unique所做的那样。必须将两个Rect s作为参数,如果第一个是&lt;则返回true。第二个。

例如:

bool CompareRect(const Rect& first, const Rect& second) {
    return first.id<second.id;
}

请注意,我将Rect作为常量引用传递,您似乎已在样本中忘记了这一点。

答案 3 :(得分:0)

这就是我想出的:

我在排序函数中添加了一个谓词:

bool SortRect(const Rect &first, const Rect &second)
{
    if (first.x < second.x) return true;
    if (first.x > second.x) return false;

    if (first.y < second.y) return true;
    if (first.y > second.y) return false;

    if (first.maxX < second.maxX) return true;
    if (first.maxX > second.maxX) return false;

    if (first.maxY < second.maxY) return true;
    if (first.maxY > second.maxY) return false;

    if (first.width < second.width) return true;
    if (first.width > second.width) return false;

    if (first.height < second.height) return true;
    if (first.height > second.height) return false;

    if (first.id < second.id) return true;
    if (first.id > second.id) return false;

    return false;
}

但我发现它具有与以下相同的效果:

bool SortRect(const Rect &first, const Rect &second)
{
    return first.x < second.x;
}

所以它就像是说的那样,我只需要对第一个元素进行排序(使唯一函数正常工作)?

答案 4 :(得分:0)

我不确定你要实现什么,但一般来说,你需要设计你的矩形比较。是什么使一个矩形在序列中的另一个之前排序。

最简单的变体之一是在x坐标上进行比较。更复杂的选项是根据矩形计算的希尔伯特值进行排序。请参阅问题计算Hilbert value of a point for use in a Hilbert R-Tree?

也许您正在研究某种空间索引,然后了解R-tree