在OnUpdate线程andengine中显示自定义警报

时间:2014-01-21 11:13:04

标签: android dialog andengine game-engine

public void onUpdate(float pSecondsElapsed) {

           mEngine.stop();
           LionActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                showDialoag();
            }
        });
}

但它没有在SimpleBaseGameActivity上显示任何内容。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

根据您的评论,您使用了Dialog类并直接实例化它。请参阅文档Dialogs中的文档: -

  

Dialog类是dialogs的基类,但您应该避免直接实例化Dialog。而是使用以下子类之一:

     

AlertDialog   一个对话框,可以显示标题,最多三个按钮,可选项列表或自定义布局。

我建议你使用AlertDialog。请参阅文档,并且有一个示例如何做到这一点。