public void onUpdate(float pSecondsElapsed) {
mEngine.stop();
LionActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
showDialoag();
}
});
}
但它没有在SimpleBaseGameActivity上显示任何内容。
答案 0 :(得分:1)
根据您的评论,您使用了Dialog
类并直接实例化它。请参阅文档Dialogs中的文档: -
Dialog
类是dialogs
的基类,但您应该避免直接实例化Dialog。而是使用以下子类之一:AlertDialog 一个对话框,可以显示标题,最多三个按钮,可选项列表或自定义布局。
我建议你使用AlertDialog
。请参阅文档,并且有一个示例如何做到这一点。