所以我在c ++中学习GUI来制作windows的东西,在我的WM_COMMAND案例中我有一个if语句:
//declared globally
char textSaved[20];
HWND TextBox;
//within WM_COMMAND case
if (LOWORD(wParam) == 4)
{
int gwtstat =0;
//char *t = &textSaved[0];
gwtstat = GetWindowText(TextBox, &textSaved[0], 20);
}
我的编译器告诉我类型“char”与“LPWSTR”类型的参数不兼容。如果有人告诉我这意味着什么以及如何解决它,我会很感激。此外,重点是存储文本框的内容。
答案 0 :(得分:1)
你可以试试这个:
std::vector<wchar_t> textSaved(20);
...
gwtstat = GetWindowText( TextBox, textSaved.data(), textSaved.size() );
testSaved.resize(gwtstat);
std::wstring str(textSaved.begin(), textSaved.end());
答案 1 :(得分:0)
在您的代码中,您使用char[]
来获取Window文本。
并且您的应用程序处于UNICODE
配置中。
这就是为什么你得到错误,因为'char与LPWSTR不兼容'。
您可以使用以下两种方法:
方法1 :
关于您当前的代码:
当你为你的应用程序使用UNICODE
字符集时。
UNICODE
应用程序配置使用<wchar.h>
文件进行字符串处理
您可以使用以下代码:
wchar_t textSaved[20];
HWND TextBox;
//within WM_COMMAND case
if (LOWORD(wParam) == 4)
{
int gwtstat =0;
//char *t = &textSaved[0];
gwtstat = GetWindowText(TextBox, &textSaved, 20);
}
或者
方法2:
如果您使用的是VS2010
或任何VS VERSION
。
将项目属性更改为Multibyte,以便您的项目可以使用“多字节”字符,例如Japanese char
支持,并且可以使用char
数据类型进行应用程序中的任何操作。
应用程序的MULTIBYTE
配置使用默认的<string.h>
文件进行字符串处理
设置为multibyte
的步骤
转到项目 - &gt;属性 - &GT;配置属性 - >一般 - &gt;字符集
并将char设置更改为MULTIBYTE
。
您可以将代码用作:
//declared globally
char textSaved[20];
HWND TextBox;
//within WM_COMMAND case
if (LOWORD(wParam) == 4)
{
int gwtstat =0;
//char *t = &textSaved[0];
gwtstat = GetWindowText(TextBox, &textSaved, 20);
}
希望这能帮助你理解一些事情。