我正在开发一个项目,我正在运行Python 2.7和Panda3D v1.8.1。我一直无法找到如何访问函数中定义的变量。对于设置我有两个文件。一个文件管理事件,第二个文件加载模型。这是我的一个例子:
class secondFile(object):
def create_something(self):
variable = loader.loadModel('myModel.bam')
variable.setPos(123,1231,5)
在我的第一个文件中,我希望能够访问变量,以便在我的角色与之碰撞时调用函数。我正在阅读其他类似的问题,但没有一个答案似乎适用于我想要做的事情。
DO = DirectObject()
def collideEventIn():
print "Collision"
collisionHandler.addInPattern('%fn-into-%in')
DO.accept('character-into-variable', collideEventIn)
我试过这个:
class secondFile(object):
def create_something(self):
create_something.variable = loader.loadModel('myModel.bam')
create_something.variable.setPos(123,1231,5)
主档案:
DO = DirectObject()
variable = secondFile().create_something.variable
def collideEventIn():
print "Collision"
collisionHandler.addInPattern('%fn-into-%in')
DO.accept('character-into-variable', collideEventIn)
然而它似乎没有用。
答案 0 :(得分:1)
不确定我是否正确解释了您的问题,但为什么不回复变量?
def create_something(self):
variable = loader.loadModel('myModel.bam')
variable.setPos(123,1231,5)
return variable
并在variable
中访问它:
variable = secondFile().create_something()
如果你希望它更像是OOP,你应该variable
绑定自己:
def create_something(self):
self.variable = loader.loadModel('myModel.bam')
self.variable.setPos(123,1231,5)
然后,访问它:
SF = secondFile()
SF.create_something()
variable = SF.variable
答案 1 :(得分:0)
您的变量无法存储在函数中。函数内部的变量无法在外部访问。但是在函数内部可以访问外部的变量(例如在类中)。所以你想要的是self.variable
def create_something(self):
self.variable = loader.loadModel('myModel.bam')
self.variable.setPos(123,1231,5)
然后,类中的任何其他函数或引用实例的任何代码都可以通过self.variable
或thesecondfile.variable
访问它(假设为thesecondfile = secondFile()
)