在ARC Enabled cocos2d Project中出现EXC_BAD_ACCESS错误?

时间:2014-01-20 15:08:11

标签: ios cocos2d-iphone ccnode

我从raywnderlich跟随sample project冒险进入我的第一个cocos2d应用程序。

在该应用程序中添加移动目标,如下所示

-(void)addMonster
{    
    __strong CCSprite * monster = [CCSprite spriteWithFile:@"monster.png"];
    CGSize winSize=[CCDirector sharedDirector].winSize;
    int minY=monster.contentSize.height/2;
    int maxY=winSize.height-minY;
    int rangY=maxY-minY;
    int actualY=(arc4random()%rangY)+minY;

    monster.position=ccp(winSize.width+monster.contentSize.width, actualY);
    [self addChild:monster];
    monster.tag=1;
    int minDuration=2.0;
    int maxDuration=4.0;
    int actualDuration=(arc4random()%(maxDuration-minDuration))+minDuration;

    CCMoveTo *actionMove=[CCMoveTo actionWithDuration:actualDuration
                                             position:ccp(-monster.contentSize.width/2, actualY)];
    CCCallBlock *actionDone=[CCCallBlock actionWithBlock:^(CCSprite *node){
        [node removeFromParentAndCleanup:YES];// crashed at this point
        [_monsters removeObject:node];

    }];
    [monster runAction:[CCSequence actions:actionMove,actionDone,nil]];
    [_monsters addObject:monster];
}

我从我的CCLayerColor子类(场景)的-init方法安排上面的方法,如下所示

-(id)init
{ 
    // player adding code
    [self schedule:@selector(gameLogic) interval:1.0];
}
-(void)gameLogic
{
    [self addMonster];
}

即从ipad屏幕的左端移动到右端

我的问题是,在访问节点对象时,应用程序在CCCallBlock中崩溃了

我没有下载源代码,而是计划从起点复制步骤,但仍无法找到它的发布位置。帮助我同行

更新: -      我在崩溃时发布了截图 enter image description here enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

问题非常简单,即您使用的块不符合预期的接口。 CCCallBlock操作需要一个没有参数的块,但是您将块定义为接收参数(节点)。我很惊讶这甚至可以编译。当然,传入的节点将是一个垃圾指针,并在访问时崩溃。

要解决此问题,请使用CCCallBlockN,其中CCNode*指针作为参数:

CCCallBlockN *actionDone = [CCCallBlockN actionWithBlock:^(CCNode *node){
    // ...
    }];

答案 1 :(得分:0)

看起来问题是在actionDone中进行大量清理。

You add monster to self (+1), 
add to array _monsters (+1), 
then remove [node removeFromParentAndCleanup:YES]; (-1), 
[_monsters removeObject:node]; (-1), 
[self removeChild:node]; (-1)
+2, -3 —> bad access

另外(在这种特殊情况下)你尝试删除节点两次,首先删除removeFromParentAndCleanup:,然后从父removeChild:中选择一个,你不能删除两次