我在Haskell中创建了一个代表像素的类型,如下所示:
data Pixel = Pixel Float Float Int deriving (Eq, Show)
这里,第一个浮点数对应于x轴上像素的位置,第二个浮点数表示y轴上的位置(所以基本上我在“屏幕”上有2个坐标)和Int
这是它的灰色值。
我想为Eq
创建Pixel
的{{1}}实例,如果它们的灰度值相同,则像素彼此相等,无论其位置如何。
到目前为止,我已经这样做了:
instance Eq Pixel where
但现在我不知道如何检查它们是否相同,我的意思是,我怎么说我有2个不同的像素,我想比较它们的Int
?我不能做像
grey1 == grey2 = True
'因为我不知道grey1
和grey2
来自哪里。
我该怎么做?
同样在为Show
做一个实例时,我如何引用Floats和Int?
答案 0 :(得分:4)
这样的东西?
data Pixel = Pixel Float Float Int
instance Eq Pixel where
Pixel _ _ g1 == Pixel _ _ g2 = g1 == g2
instance Show Pixel where
show ( Pixel x y g ) = "Pixel " ++ show g ++ " at (" ++ show x ++ "," ++ show y ++ ")"
答案 1 :(得分:4)
改为使用记录语法!
data Pixel = Pixel { xPos :: Float
, yPos :: Float
, value :: Int
}
xPos
,yPos
和value
的类型Pixel -> Float
和Pixel -> Int
会使某些操作比模式匹配更容易。
但是,要使它成为适当类的实例,它就足够了(例子):
instance Show Pixel where
show (Pixel x y g) = "[" ++ show x ++ ", " ++ show y ++ "(" ++ show g ++ ")]"
instance Eq Pixel where
(Pixel _ _ valA) == (Pixel _ _ valB) = valA == valB
与实际使用的记录语法相同:
instance Show Pixel where
show pixel = "[" ++ show (xPos pixel) ++ ", " ++ show (yPos pixel) ++ "(" ++ show (value pixel) ++ ")]"
instance Eq Pixel where
a == b = (value a) == (value b)
您可能需要修改示例;它们仅用于说明目的。
答案 2 :(得分:3)
您要做的是Pixel
的构造函数上的模式匹配。这就是你编写“拉开”类型的函数的方法。使用case
语句
case pixel of
Pixel x y grey -> ...
其中,作为语法糖,也可直接在定义中使用
getX :: Pixel -> Double
getX (Pixel x y grey) = x
-- same as
getX :: Pixel -> Double
getX px = case px of
Pixel x y grey -> x
所以我们这样做两次来创建一个相等函数
instance Eq Pixel where
Pixel x1 y1 grey1 == Pixel x2 y2 grey2 = grey1 == grey2