由于https要求,无法在画布中测试我的应用程序(unity facebook sdk)

时间:2014-01-19 17:40:20

标签: facebook https xampp facebook-unity-sdk

我正在尝试测试Facebook Friend Smash画布示例,但我遇到了https要求的问题。 “入门”提到可以通过xampp托管这个并通过http(localhost)进行测试。这是参考 - https://developers.facebook.com/docs/unity/getting-started/canvas

当我尝试在developers.facebook.com页面上设置所有内容时,我在“Facebook上的应用”部分中收到错误消息。当我输入Unity二进制URL时,它提供以下错误 - “必须使用HTTPS协议”。我在这个过程中遗漏了什么,或者是唯一的https方式吗?我可以从该设置页面发布屏幕,如果它有助于澄清问题。我是FB开发的新手,在此之前从未设置过服务器。我感谢任何帮助。

这是我到目前为止所做的事情: - 使用我在FB dev页面上获取的应用程序ID创建了Friend Smash的Web构建。 - 安装并运行XAMPP apache服务器并将构建文件放在“htdocs”文件夹中。 - 我测试了文件,以确保可以通过我的Firefox浏览器上的http:// localhost / [build file name]访问它。它加载文件并启动屏幕,即使它看起来不可播放。 - 当我检查状态时,应用程序以“沙盒模式”显示 - 我尝试插入“Facebook上的应用程序”平台上的所有数据,但它在“Unity Binary URL”中给出了错误,我必须使用https协议。

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