我目前正在开发一款基于文本的小游戏,但我一直在收到错误...
我不知道如何修复它,因为它是我第一次使用JFrame
。问题是,
当我将ButtonDemo
方法转换为ButtonDemo()
而不是public static void ButtonDemo()
时,ButtonDemo()
会出现问题。但是,如果是public static void ButtonDemo()
,则jbtnW.addActionListener(this)
会出现错误,说我无法使用“this”,因为ButtonDemo()
为static
。
package game;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import game.Storylines.*;
public class Frame implements ActionListener{
VillageDrengr shops = new VillageDrengr();
static JLabel jlab;
static JFrame jfrm = new JFrame("A Game");
public static void ButtonDemo() {
jfrm.setLayout(new FlowLayout());
jfrm.setSize(500, 350);
jfrm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JButton jbtnW = new JButton("Equipment Shop");
JButton jbtnP = new JButton("Potion Shop");
jbtnW.addActionListener(this);
jbtnP.addActionListener(this);
jfrm.add(jbtnW);
jfrm.add(jbtnP);
jlab = new JLabel("Choose a Store.");
jfrm.add(jlab);
jfrm.setVisible(true);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getActionCommand().equals("Equipment Shop"))
jlab.setText("You went in to the Equipment Shop.");
else
jlab.setText("You went in to the Potion Shop.");
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
ButtonDemo();
}
});
}
}
答案 0 :(得分:1)
您收到错误
非静态变量
this
无法从非静态上下文中引用。
正在发生的事情是this
引用的ActionListener
不是static
。
一个简单的解决方法是使ButtonDemo
方法非静态,并从main
这样调用方法
public void ButtonDemo() {
....
public void run() {
new Frame().ButtonDemo();
}
您实例化Frame
类,并调用该方法。错误消失了。
此外,您不应该为您的班级Frame
命名,因为已经有一个AWT Frame
班级。你可能会遇到问题。
此外,遵循Java命名约定,方法名称以小写字母开头,即buttonDemo()
。在没有查看你的类名的情况下,我完全感到困惑,认为ButtonDemo()
是类构造函数。