我一直在编写一个Minecraft发射器供我个人使用(source)。我已经到了需要解析包含官方发射器已经制作的所有可用“配置文件”的JSON文件的地步。它看起来像这样:
{
"profiles": {
"1.6.2": {
"name": "1.6.2",
"gameDir": "C:\\Users\\Ilan\\AppData\\Roaming\\.ilan\\1.6.2mc",
"lastVersionId": "1.6.2",
"allowedReleaseTypes": [
"snapshot",
"release"
],
"playerUUID": "e2f423057b72487eb6f7f8ce877a8015"
},
"1.6.1": {
"name": "1.6.1",
"gameDir": "C:\\Users\\Ilan\\AppData\\Roaming\\.ilan\\1.6.1",
"lastVersionId": "1.6.1"
},
"13w38c": {
"name": "13w38c",
"lastVersionId": "13w38c",
"javaArgs": "-Xmx1G",
"allowedReleaseTypes": [
"snapshot",
"release"
],
"playerUUID": "e2f423057b72487eb6f7f8ce877a8015",
"useHopperCrashService": false
},
正如您所看到的,有一个名为“profiles”的对象,其中有一些带有变量名称的属性。我想获取这些属性的名称,而不是它们的值。我不知道该怎么做,我试过Value
或只是简介.ToString()
,但两个结果都给了我属性本身的内容,而不是它的名字。有没有办法得到这些名字?
编辑:解析配置文件JSON的代码是:
string profileJSON = File.ReadAllText(Variables.profileJSONFile);
JObject profiles = JObject.Parse(profileJSON);
MessageBox.Show(profiles["profiles"].ToString());
foreach (JProperty profileAvail in profiles["profiles"])
{
MessageBox.Show(profileAvail.ToString());
}
答案 0 :(得分:2)
答案 1 :(得分:0)
IDictionary< string, JToken > json = Jobject.Parse( strJson ); foreach (var kv in json) { Console.WriteLine( kv.Key ); }