在Google Glass中的Live Card上绘制OpenGL图形

时间:2014-01-18 18:02:43

标签: google-glass google-gdk

我一直试图在现场卡上绘制一些OpenGL图形,但不断收到以下错误信息。

enter image description here

根据https://developers.google.com/glass/design/ui/live-cards,高频直播卡“每秒渲染很多次,可以显示丰富的3D或2D内容。”我能够在高频真人卡和沉浸式渲染2D Canvas内容,以及沉浸式OpenGL。在沉浸式中,Activity的onCreate中的两行代码可以开始渲染OpenGL:

view3D = new MyGLView(this);
setContentView(view3D);

在真人卡片中,我试过了:

mCallback3D = new MyGLView(this);
mLiveCard = mTimelineManager.createLiveCard(LIVE_CARD_ID);
mLiveCard.setDirectRenderingEnabled(true).getSurfaceHolder().addCallback(mCallback3D);  

是否可以在现场卡上渲染OpenGL?基本上,如何在不使用Activity的情况下渲染OpenGL?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

XE16包含一个GlRenderer类,用于在Live卡上使用OpenGL ES。示例代码位于:https://developers.google.com/glass/develop/gdk/live-cards#using_opengl