使用FFMPEG直播到网络音频API

时间:2014-01-18 13:12:02

标签: node.js ffmpeg html5-audio web-audio

我正在尝试使用node.js + ffmpeg将音频流式传输到仅使用网络音频API在LAN中连接的浏览器。

不使用元素,因为它添加了自己的8到10秒的缓冲区,我想获得最大的高延迟(最大约1到2秒)。

音频播放成功,但音频非常不连贯且噪音很大。

这是我的node.js(服务器端)文件:

var ws = require('websocket.io'), 
server = ws.listen(3000);
var child_process = require("child_process");
var i = 0;
server.on('connection', function (socket) 
{

console.log('New client connected');

var ffmpeg = child_process.spawn("ffmpeg",[
    "-re","-i",
    "A.mp3","-f",
    "f32le",
    "pipe:1"                     // Output to STDOUT
    ]);

 ffmpeg.stdout.on('data', function(data)
 {
    var buff = new Buffer(data);
    socket.send(buff.toString('base64'));
 });
});

这是我的HTML:

var audioBuffer = null;
var context = null;
window.addEventListener('load', init, false);
function init() {
    try {
        context = new webkitAudioContext();
    } catch(e) {
        alert('Web Audio API is not supported in this browser');
    }
}

var ws = new WebSocket("ws://localhost:3000/");

ws.onmessage = function(message)
{
    var d1 = base64DecToArr(message.data).buffer;
    var d2 = new DataView(d1);

    var data = new Float32Array(d2.byteLength / Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT);
    for (var jj = 0; jj < data.length; ++jj)
    {
        data[jj] = d2.getFloat32(jj * Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT, true);
    }

    var audioBuffer = context.createBuffer(2, data.length, 44100);
    audioBuffer.getChannelData(0).set(data);

    var source = context.createBufferSource(); // creates a sound source
    source.buffer = audioBuffer;
    source.connect(context.destination); // connect the source to the context's destination (the speakers)
    source.start(0);
};

任何人都可以告知错误吗?

此致 拿烟

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您正在获取数据块,从中创建单独的节点,并根据网络时序启动它们。要使音频听起来正确,缓冲区的播放必须不间断,并且样本精确的时序。你需要从根本上改变你的方法。

我这样做的方法是创建一个ScriptProcessorNode来管理自己的PCM样本缓冲区。在进程中,它将样本读入输出缓冲区。这可以保证音频的流畅播放。

答案 1 :(得分:1)

我得到了它的工作!!

我所要做的就是调整频道数量。

我已将FFMPEG设置为输出单声道音频,它就像一个魅力。这是我的新FFMOEG命令:

var ffmpeg = child_process.spawn("ffmpeg",[
    "-re","-i",
    "A.mp3",
    "-ac","1","-f",
    "f32le",
    "pipe:1"                     // Output to STDOUT
    ]);