假设BlockingCollection正在使用下面的ConcurrentQueue,如果您使用Timeout.Infinite,TryTake(T, Int32) method何时可以返回false?
答案 0 :(得分:10)
这是一个简单的示例,显示何时可以返回false:当集合标记为CompleteAdding
并变为空白时
//by default, BlockingCollection will use ConcurrentQueue
BlockingCollection<int> coll = new BlockingCollection<int>();
coll.Add(1);
coll.Add(2);
coll.CompleteAdding();
int item;
if (coll.TryTake(out item, -1))
{
Console.WriteLine(item);
}
if (coll.TryTake(out item, -1))
{
Console.WriteLine(item);
}
if (coll.TryTake(out item, -1))
{
//this won't get hit
}
else
{
Console.WriteLine("TryTake returned false!");
}
这允许您禁止在队列中添加新项目并完成剩余元素的处理
答案 1 :(得分:6)
这将打印false
:
var coll = new BlockingCollection<int>();
coll.CompleteAdding(); // closed for business
int v;
bool result = coll.TryTake(out v, Timeout.Infinite);
Console.WriteLine(result);
所以基本上BlockingCollection支持2个独立的概念:Empty和Closed。虽然TryTake()可以在Empty队列上永远等待,但当队列为Empty 和 Closed时,它将返回false
。