我正在阅读以下有关如何使用英特尔Westmere和AMD Bulldozer中引入的PCLMULQDQ指令有效实现CRC32的文章:
诉Gopal等。 “使用PCLMULQDQ指令对通用多项式进行快速CRC计算。” 2009. http://www.intel.com/content/dam/www/public/us/en/documents/white-papers/fast-crc-computation-generic-polynomials-pclmulqdq-paper.pdf
我理解算法,但我不确定的一件事是如何计算常数$ k_i $。例如,它们为IEEE 802.3多项式提供常量值:
等等。我可以使用这些常量,因为我只需要支持一个多项式,但我很感兴趣:他们是如何计算这些数字的?我不能只使用典型的bignum实现(例如Python提供的实现),因为算法必须在GF(2)中进行。
答案 0 :(得分:5)
它就像常规除法一样,除了你独占 - 或者代替减法。因此,从红利中最重要的1开始。通过多项式进行异或 - 被除数,将多项式中最重要的1与红利中的1对齐,将其变为零。重复直到消除了低 n 位之上的所有1,其中 n 是多项式的阶数。结果是余下的。
确保多项式在 n + 1 th 位中具有高项。即,使用0x104C11DB7
,而不是0x4C11DB7
。
如果你想要商(你写成“div”),那么跟踪你消除的1的位置。那个由 n 向下移动的集合是商。
以下是:
/* Placed in the public domain by Mark Adler, Jan 18, 2014. */
#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>
/* Polynomial type -- must be an unsigned integer type. */
typedef uintmax_t poly_t;
#define PPOLY PRIxMAX
/* Return x^n mod p(x) over GF(2). x^deg is the highest power of x in p(x).
The positions of the bits set in poly represent the remaining powers of x in
p(x). In addition, returned in *div are as many of the least significant
quotient bits as will fit in a poly_t. */
static poly_t xnmodp(unsigned n, poly_t poly, unsigned deg, poly_t *div)
{
poly_t mod, mask, high;
if (n < deg) {
*div = 0;
return poly;
}
mask = ((poly_t)1 << deg) - 1;
poly &= mask;
mod = poly;
*div = 1;
deg--;
while (--n > deg) {
high = (mod >> deg) & 1;
*div = (*div << 1) | high; /* quotient bits may be lost off the top */
mod <<= 1;
if (high)
mod ^= poly;
}
return mod & mask;
}
/* Compute and show x^n modulo the IEEE 802.3 CRC-32 polynomial. If d is true,
also show the low bits of the quotient. */
static void show(unsigned n, int showdiv)
{
poly_t div;
printf("x^%u mod p(x) = %#" PPOLY "\n", n, xnmodp(n, 0x4C11DB7, 32, &div));
if (showdiv)
printf("x^%u div p(x) = %#" PPOLY "\n", n, div);
}
/* Compute the constants required to use PCLMULQDQ to compute the IEEE 802.3
32-bit CRC. These results appear on page 16 of the Intel paper "Fast CRC
Computation Using PCLMULQDQ Instruction". */
int main(void)
{
show(4*128+64, 0);
show(4*128, 0);
show(128+64, 0);
show(128, 0);
show(96, 0);
show(64, 1);
return 0;
}