UDP声音传输:播放的声音有很大的噪音

时间:2014-01-16 14:39:22

标签: python networking audio udp pyaudio

我不知道如何解决这个问题。请帮帮我:)。

我想将一台PC录制的声音数据发送到另一台PC并进行播放。 (通过UDP)

程序可能正常工作,但声音包含(?)不舒服的噪音。 当我试图录制&在一个程序序列中播放声音,它工作正常。没有噪音。 如果在一台PC上使用UDP,请使用IP 127.0.0.1,出现噪音。 起初,我认为这个因素是因为播放的声音在另一台PC上出来,我通过制作缓冲区来修复它。 它解决了很少的噪音,但几乎所有的噪音仍然存在。

以下代码是

客户端

import pyaudio
import socket
from threading import Thread

frames = []

def udpStream():
    udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)    

    while True:
        if len(frames) > 0:
            udp.sendto(frames.pop(0), ("127.0.0.1", 12345))

    udp.close()

def record(stream, CHUNK):    
    while True:
        frames.append(stream.read(CHUNK))

if __name__ == "__main__":
    CHUNK = 1024
    FORMAT = pyaudio.paInt16
    CHANNELS = 2
    RATE = 44100

    p = pyaudio.PyAudio()

    stream = p.open(format = FORMAT,
                    channels = CHANNELS,
                    rate = RATE,
                    input = True,
                    frames_per_buffer = CHUNK,
                    )

    Tr = Thread(target = record, args = (stream, CHUNK,))
    Ts = Thread(target = udpStream)
    Tr.setDaemon(True)
    Ts.setDaemon(True)
    Tr.start()
    Ts.start()
    Tr.join()
    Ts.join()

服务器

import pyaudio
import socket
from threading import Thread

frames = []

def udpStream(CHUNK):

    udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    udp.bind(("127.0.0.1", 12345))

    while True:
        soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK)
        frames.append(soundData)

    udp.close()

def play(stream, CHUNK):
    BUFFER = 10
    while True:
            if len(frames) == BUFFER:
                while True:
                    stream.write(frames.pop(0), CHUNK)

if __name__ == "__main__":
    FORMAT = pyaudio.paInt16
    CHUNK = 1024
    CHANNELS = 2
    RATE = 44100

    p = pyaudio.PyAudio()

    stream = p.open(format=FORMAT,
                    channels = CHANNELS,
                    rate = RATE,
                    output = True,
                    frames_per_buffer = CHUNK,
                    )

    Ts = Thread(target = udpStream, args=(CHUNK,))
    Tp = Thread(target = play, args=(stream, CHUNK,))
    Ts.setDaemon(True)
    Tp.setDaemon(True)
    Ts.start()
    Tp.start()
    Ts.join()
    Tp.join()

抱歉有很长的源代码。随意玩这个程序。

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我搜索了这种噪音的原因。最后,我可以发现为什么会这样。

实际上,此程序UDP传输不会导致数据包丢失。

即使这样,声音也没有那么严重的噪音。


该程序正确发送数据,几乎没有数据包丢失,但“接收”方法无法正确接收数据。


在服务器程序

def udpStream(CHUNK):

    udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    udp.bind(("127.0.0.1", 12345))

    while True:
        soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK)
        frames.append(soundData)

    udp.close()

该程序的数据仅为“25%”。 (我检查了数据量)

所以,我试图接收数据乘法(CHANNELS * 2)

        soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK * CHANNELS * 2)

这样可以100%完全接收声音数据。

最后,一台PC录制的声音在另一台PC上播放,没有噪音。

答案 1 :(得分:0)

我遇到了同样的问题,但是您的解决方案没有帮助我。我发现的是使用

stream.write(frames.pop(0))

代替

stream.write(frames.pop(0), CHUNK)

清除接收信号中的所有噪声。