我不知道如何解决这个问题。请帮帮我:)。
我想将一台PC录制的声音数据发送到另一台PC并进行播放。 (通过UDP)
程序可能正常工作,但声音包含(?)不舒服的噪音。 当我试图录制&在一个程序序列中播放声音,它工作正常。没有噪音。 如果在一台PC上使用UDP,请使用IP 127.0.0.1,出现噪音。 起初,我认为这个因素是因为播放的声音在另一台PC上出来,我通过制作缓冲区来修复它。 它解决了很少的噪音,但几乎所有的噪音仍然存在。
以下代码是
客户端
import pyaudio
import socket
from threading import Thread
frames = []
def udpStream():
udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
while True:
if len(frames) > 0:
udp.sendto(frames.pop(0), ("127.0.0.1", 12345))
udp.close()
def record(stream, CHUNK):
while True:
frames.append(stream.read(CHUNK))
if __name__ == "__main__":
CHUNK = 1024
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHANNELS = 2
RATE = 44100
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format = FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
input = True,
frames_per_buffer = CHUNK,
)
Tr = Thread(target = record, args = (stream, CHUNK,))
Ts = Thread(target = udpStream)
Tr.setDaemon(True)
Ts.setDaemon(True)
Tr.start()
Ts.start()
Tr.join()
Ts.join()
服务器
import pyaudio
import socket
from threading import Thread
frames = []
def udpStream(CHUNK):
udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
udp.bind(("127.0.0.1", 12345))
while True:
soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK)
frames.append(soundData)
udp.close()
def play(stream, CHUNK):
BUFFER = 10
while True:
if len(frames) == BUFFER:
while True:
stream.write(frames.pop(0), CHUNK)
if __name__ == "__main__":
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHUNK = 1024
CHANNELS = 2
RATE = 44100
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
output = True,
frames_per_buffer = CHUNK,
)
Ts = Thread(target = udpStream, args=(CHUNK,))
Tp = Thread(target = play, args=(stream, CHUNK,))
Ts.setDaemon(True)
Tp.setDaemon(True)
Ts.start()
Tp.start()
Ts.join()
Tp.join()
抱歉有很长的源代码。随意玩这个程序。
答案 0 :(得分:8)
我搜索了这种噪音的原因。最后,我可以发现为什么会这样。
实际上,此程序UDP传输不会导致数据包丢失。
即使这样,声音也没有那么严重的噪音。
该程序正确发送数据,几乎没有数据包丢失,但“接收”方法无法正确接收数据。
在服务器程序
def udpStream(CHUNK):
udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
udp.bind(("127.0.0.1", 12345))
while True:
soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK)
frames.append(soundData)
udp.close()
该程序的数据仅为“25%”。 (我检查了数据量)
所以,我试图接收数据乘法(CHANNELS * 2)
soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK * CHANNELS * 2)
这样可以100%完全接收声音数据。
最后,一台PC录制的声音在另一台PC上播放,没有噪音。
答案 1 :(得分:0)
我遇到了同样的问题,但是您的解决方案没有帮助我。我发现的是使用
stream.write(frames.pop(0))
代替
stream.write(frames.pop(0), CHUNK)
清除接收信号中的所有噪声。