我正在努力解决playframework中的一些持久性问题。我不认为我想做的事情应该是努力的,所以我无法理解为什么我所做的只是不起作用。我创建了一个实体,它通过ManyToOne映射引用另一个实体(在下面的例子中为cv)。主要实体被持久化,参考实体似乎也被持久化。但是每当我通过实体加载主实体时。主实体加载的findAll()
方法,但引用实体上的所有值都为null。
甚至更奇怪的是主要实体似乎具有正确的ID,它只是没有加载的引用实体。我知道这一点,因为当我启动我的应用程序时,我在主实体(CrossTrade
)和引用的实体(CurVal
)上执行find.all并且它正在查找所有带有值的引用实体和具有价值观的主要实体。它只是出于某些原因,当我加载它时似乎没有从CrossTrade实体中获取引用的实体值。任何帮助将不胜感激。
@Entity
@Table(name="CrossTrade")
public class CrossTrade extends Model {
@Id
@GeneratedValue
public Long id;
@Transient
public Double quantity = 1.00;
@ManyToOne(fetch = FetchType.EAGER, cascade = CascadeType.ALL)
public CurVal cv;
}
@Entity
@Table(name="CurVal")
public class CurVal extends Model{
@Id
@GeneratedValue
public Long id;
public Double high;
public Double low;
public Double fee;
}
答案 0 :(得分:0)
您没有告诉Ebean ManyToOne
引用的映射位置。
尝试将您的CurVal
课程更新为:
@Entity
@Table(name="CurVal")
public class CurVal extends Model{
@Id
@GeneratedValue
public Long id;
@OneToMany(mappedBy="cv")
public Set<CrossTrade> trades;
public Double high;
public Double low;
public Double fee;
}
另一件事是,CascadeType.ALL
上的ManyToOne
相当破碎,因为如果删除一个CrossTrade
,它也会删除附加到它的CurVal
,但是将所有其他CrossTrades
作为孤儿留给CurVal
。无论如何,它应该是相反的方式,即将CascadeType.ALL
放在OneToMany
字段上。