我正在尝试创建一个创建TBitmap的函数。 此位图将是具有透明背景的字形,并且它将只是Wingdings字体的字符。
在此之后,我将使用此字形分配给TBitBtn(按钮)。
这是我目前的代码:
function CreateTransparent(aChar: Char; aFontSize, aWidth, aHeight: Integer; aColor: TColor): TBitmap;
function _GPColor(Col: TColor): TGPColor;
begin
Result := ColorRefToARGB(ColorToRGB(Col));
end;
var
f: TGPFont;
r, rTx: TGPRectF;
b: TGPSolidBrush;
c: TGPGraphics;
tx: TGPStringFormat;
bt: TGPBitmap;
h: HBITMAP;
bk, fg: Cardinal;
s: string;
attr: TGPImageAttributes;
begin
s := aChar;
fg := _GPColor(aColor);
bt := TGPBitmap.Create(abs(aWidth), aHeight, PixelFormat32bppARGB);
try
c := TGPGraphics.Create(bt);
f := TGPFont.Create('Wingdings', aFontSize, FontStyleRegular, UnitPixel);
b := TGPSolidBrush.Create( MakeColor(0, 0, 0, 0) );
tx := TGPStringFormat.Create;
try
// configura o device
tx.SetLineAlignment(StringAlignmentCenter);
r.X := 0;
r.Y := 0;
r.Width := 2000;
r.Height := aHeight;
c.MeasureString(WideString(s), -1, f, r, rTx);
if (aWidth < 0) and (rTx.Width > Abs(aWidth)) then
begin
c.Free;
bt.Free;
aWidth := Ceil(rTx.Width);
bt := TGPBitmap.Create(aWidth, aHeight, PixelFormat32bppARGB);
c := TGPGraphics.Create(bt);
end;
c.SetTextRenderingHint(TextRenderingHintAntiAlias);
// inicializa as variáveis
r.X := 0;
r.Y := 0;
r.Width := bt.GetWidth;
r.Height := bt.GetHeight;
// escreve o texto
b.SetColor(fg);
c.DrawString(WideString(s), -1, f, r, tx, b);
finally
f.Free;
b.Free;
tx.Free;
c.Free;
end;
Result := TBitmap.Create;
if bt.GetHBITMAP(0, h)= ok then
TBitmap(Result).Handle := h;
finally
bt.Free;
end;
end;
用法:
myGlyph := CreateTransparent('N', 14, 16, 16, clGray);
问题:
生成的位图不透明,背景变黑!
有人能告诉我我需要做些什么来“填充”背景透明吗?
答案 0 :(得分:1)
根据我的理解,您希望位图的背景是透明的吗?
如果是这样,你需要使用alpha通道位图..
默认情况下,背景颜色为黑色,因此您只需将位图的属性AlphaFormat
设置为afDefined
:
...
Result := TBitmap.Create;
Result.AlphaFormat := afDefined;
if bt.GetHBITMAP(0, h) = ok then
TBitmap(Result).Handle := h;
...
这就是结果: