这很可能会被遗忘,但我真的找不到答案,我不知道从哪里开始......
我刚刚完成了一个国际象棋应用程序的开发,但它纯粹是离线的,也就是说,你只能坐在你旁边的一个人。
我想在线制作这款应用,例如,我可以连接到我的wifi,点击与对手匹配。并在我的应用程序上与其他人一起开始游戏?
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从Sockets和Client/Server models开始。 您基本上需要的是一种在玩家之间建立数据连接的方法。假设我是玩家A,我在手机上打开了一个国际象棋服务器插槽,希望你加入它。这里的问题是,我作为默认用户没有办法告诉你我要连接的非静态IP地址。因此,我需要您作为开发人员提供一个黑盒子,为我们完成所有这些。
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