通过本教程 http://www.playandroid.com/blog/a-review-of-libgdx-cross-platform-library-for-games-development/
并在此处下载了0.9.9 libGDX的源文件 http://libgdx.badlogicgames.com/download.html
由于某种原因,缺少jogl(com.badlogic.backends.jogl。*)包。
它也不在这里 https://github.com/libgdx/libgdx/tree/master/backends
任何libGDX大师都可以帮忙吗?
答案 0 :(得分:5)
Libgdx去年发生了一些重大变化。完整的3D Api重写,切换到Robovm和弃用Xamarin for iOS。当然,Jogl后端的弃用就是其中之一。 Jogl Backend Deprecation
现在已经潜伏在空中很长一段时间了,但我会的 本周弃用了Jogl后端。 Lwjgl后端还有很多 功能稳定,实际上更容易集成到SWT或 通过LwjglAWTCanvas Swing应用程序。您甚至可以添加多个画布 共享相同上下文的小部件。
许多教程已经过时了。
我建议您查看Official Wiki以获取有关libgdx的最新信息。
答案 1 :(得分:1)
实际上,你可以使用JOGL 2与libgdx - 主要是因为JOGL工作人员的努力;有关详细信息,请参阅here。它是半主动开发的,最新更新可追溯到2014年截至2014年 ......
答案 2 :(得分:0)
您可以使用libGDX设置工具。您只需运行名为
的打包文件即可gdx-setup-ui.jar
完成创建新项目的步骤,其中已经配置了所有依赖项。您可以在libGDX wiki on github找到详细的教程。