从QTest模拟单击的QML元素

时间:2014-01-15 21:11:08

标签: c++ qt unit-testing signals qml

我正在玩QTest,并希望在我的测试中模拟鼠标点击我的UI中的一个QML元素。 所以换句话说,我想在C ++的QML代码中触发onClicked信号处理程序?

这就是我的QML的样子:

import QtQuick 2.0

Rectangle
{
    objectName: "MessageRectangle"
    width: 360
    height: 360
    Text
    {
        objectName: "MessageText"
        text: qsTr("Hello World")
        anchors.centerIn: parent
    }

    Rectangle
    {
        id: simplebutton
        objectName: "ChangeTextButton"
        color: "grey"
        width: 150; height: 75

        Text
        {
            id: buttonLabel
            anchors.centerIn: parent
            text: "button label"
        }

        MouseArea
        {
            id: buttonMouseArea
            objectName: "ChangeTextButtonMouseArea"
            anchors.fill: parent
            onClicked:
            {
                CppApi.setMessage( "Button Clicked" );
            }
        }
    }
}

显示我尝试的所有不同解决方案有点困难。但我试图将从QObject派生的自己的类与QML项连接并向其发送点击信号:

   QObject::connect( this, SIGNAL( clicked() ), pItem, SLOT( onClicked() ) );
   emit clicked();

我也尝试过以下方式:

QMetaObject::invokeMethod( pButton, "pressedChanged", Qt::DirectConnection );

当pButton是我抓住名为ChangeTextButtonMouseArea的对象时获得的QQuickItem。

我在这里发现了一些类似的问题。但是onClicked似乎有些不同,不知何故。如果我打印出从QQuickItem获得的QMetaObject中定义的所有方法,那么我找不到onClicked函数或点击的信号。

这个答案在某种程度上是正确的方向,但我想发送的信号不是由我自己创建的: C++ SIGNAL to QML SLOT in Qt

我也发现了这个问题: How to simulate mouse clicks in QML? 但我只想在特定的QML对象上触发click事件。我真的需要计算鼠标点击的坐标吗?这样做似乎有点复杂,因为QML项目只知道他们父母的相对位置。

我在尝试一些不可能的事情吗?或者是我在互联网上找不到任何答案的原因,因为解决方案是如此明显?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

了解如何模拟项目的鼠标点击。将其发布在此处以防其他人试图这样做。它实际上非常简单。使用计算坐标单击并使用QTest进行实际点击。

void ClickItem( QQuickItem* pItem, QWindow* pRootWindow )
{
   auto oPointF = pItem->mapToScene( QPoint( 0, 0 ) );
   auto oPoint = oPointF.toPoint();
   oPoint.rx() += pItem->width() / 2;
   oPoint.ry() += pItem->height() / 2;
   QTest::mouseClick( pRootWindow, Qt::LeftButton, Qt::NoModifier, oPoint );
 }