好的,所以这是交易,伙计们:
我一直在尝试使用Python(3.3),试图创建一个python程序,能够在游戏中为武器生成随机名称,并替换位于文本文件中的旧名称。这是我的功能:
def ModifyFile(shareddottxt):
global name
a = open(str(shareddottxt) , 'r')
b = a.read()
namefix1 = '''SWEP.PrintName = "'''
namefix2 = '''" //sgaardname'''
name1 = b.find(namefix1) + len(namefix1)
name2 = b.find(namefix2, name1)
name = name + b[name1:name2] ## We got our weapon's name! Let's add the suffix.
c = open((shareddottxt + ".lua"), 'r+')
for line in b:
c.write(line.replace(name, (name + namesuffix)))
c.close()
a.close
如您所见,我首先打开我的文本文件以查找武器的名称。之后,我尝试创建一个新文件并从旧文件中复制内容,同时替换(name + namesuffix)的武器名称。但是,在调用该函数后,我什么都没得到。没有任何文件。即使我手动将文件添加到文件夹,它也不会改变。完全没有。
Namesuffix是在早期通过另一个函数生成的。它被保存为全局变量。
另外,我的文本文件很大,但我想编辑的是:
SWEP.PrintName = "KI Stinger 9mm" //sgaardname
预期结果:
SWEP.PrintName = "KI Stinger 9mm NAMESUFFIX" //sgaardname
我在哪儿搞砸了,伙计们?
答案 0 :(得分:0)
这样的东西更像是pythonic。
def replace_in_file(filename, oldtext, newtext):
with open(filename, 'r+') as file:
lines = file.read()
new_lines = lines.replace(oldtext, newtext)
file.seek(0)
file.write(new_lines)
如果您不想替换该文件
def replace_in_file(filename, oldtext, newtext):
with open(filename, 'r') as file, open(filename + ".temp", 'w') as temp:
lines = file.read()
new_lines = lines.replace(oldtext, newtext)
temp.write(new_lines)