如何将XMFLOAT3转换为const float * pData?

时间:2014-01-15 18:30:02

标签: c++ directx directx-11 directxmath

我有以下代码:

XMFLOAT3 normalized_direction = XMVector3Normalize(direction);
pEffect->GetVariableByName("g_CameraDirection")->AsVector()->SetFloatVector(normalized_direction);

我想在const float * pData?

中传递XMFLOAT3

1 个答案:

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您可以引用矢量的第一个条目:

... ->SetFloatVector(&normalized_direction.x);