这是错误的,因为可能无法初始化可变大小的对象
int size = 4;
int array[size] = {1};
size
是一个变量,但是编译器在创建array
时不知道它的值(在编译时是不是size
分配了初始值4?) ?在此之后让size
改变,为什么会出现问题?我的意思是,这些是连续的指令,在声明数组之前可能会改变size
的值?
第二个问题: 为什么不允许这样做:
const int size = 4;
int array[size] = {1};
我将size
声明为const。我知道const!=只读,并且将size
声明为宏是正确的方法。但是,如果我保证编译器使用const我不会改变size
的值,为什么不允许?
答案 0 :(得分:6)
第一个问题的答案是“因为语言规范是这样说的”。虽然编译器可能能够推断出数组的大小,但这样做需要一些静态分析,当数组大小不是编译时常量表达式时,这是非常简单的。
至于为什么不允许初始化VLA: I 可以想到的一个原因是,直到运行时才会知道它们将包含多少个元素,所以a VLA可能比其初始化列表更短,这将调用未定义的行为。但是我无法确定这是否是(真实的)原因之一。
第二个问题:为什么不允许这样做:
允许,除非你你的编译器的编写者住在一个洞穴里(例如,微软的工程师们 - 他们的C编译器是一个在标准化15年后,仍然不支持C99的广泛使用的编译器的罕见示例。任何现代的,体面的C编译器都应该允许您使用C99中存在的可变长度数组。已经实现C11的编译器可能会也可能不会选择支持VLA(因为它是最新标准的可选功能)。