考虑一下这个例子:
import qualified Data.Vector.Unboxed as Vector
import Data.Vector.Unboxed (Vector)
import qualified Data.Vector.Unboxed.Mutable as MVector
process :: [Int] -> Vector Int -> Vector Int
process [] v = v
process (x:xs) v = process xs $ Vector.modify modify v
where
modify mv = do
old <- MVector.read mv x
MVector.write mv x (old + 1)
main :: IO ()
main = do
print $ process [1, 1, 3, 1] $ Vector.replicate 10 0
在每次迭代的core
中,我会看到newByteArray#
,copyByteArray#
,readIntArray#
,writeIntArray#
和unsafeFreezeByteArray#
的序列。它肯定会创建中间副本。
文档说明:
对矢量应用破坏性操作。操作将是 如果可以安全地执行并且将修改副本 否则就是载体。
实现为
modify p = new . New.modify p . clone
还有RULE
"clone/new [Vector]" forall p.
clone (new p) = p
从我(非常有限)的理解,连续两个modify
不应该创建中间副本:
modify p2 . modify p1
=> new . New.modify p2 . clone . new . New.modify p1 . clone
=> new . New.modify p2 . New.modify p1 . clone
为什么它在process
函数中不起作用?我认为应该:
process [1, 2] v
=> process [2] $ Vector.modify modify v
=> process [] $ Vector.modify modify $ Vector.modify modify v
=> Vector.modify modify $ Vector.modify modify v
=> the same as above
我怎样才能让它发挥作用?
答案 0 :(得分:5)
我认为这是阻止它的递归。
源代码中没有任何地方显示modify
后紧跟modify
。函数的每次迭代再次调用modify
,但这发生在运行时,而不是编译时。我认为这就是问题所在。如果您要在一行中手动编写三个modify
个电话,它们就会融合。
我无法想到一种自动融合的方法。您当然可以自己手动调用clone
和new
,但我想不出让编译器为您执行此操作的方法。
答案 1 :(得分:0)
为什么不直接拨打modify
?
import Control.Monad (forM_)
[...]
process :: [Int] -> Vector Int -> Vector Int
process xs v = Vector.modify modify v
where
modify mv = forM_ xs $ \ x -> do
old <- MVector.read mv x
MVector.write mv x (old + 1)