我正在尝试实现类似于下面的代码。当用户位于矩形的边缘时,光标指向指针,否则光标是箭头。
shape.graphics.beginStroke("#000").beginFill("#daa").drawRect(50, 150, 250, 250);
shape.on("mousemove", function(evt) {
if (isOnEdges(evt)) {
evt.target.cursor = "pointer";
} else {
evt.target.cursor = "arrow";
}
});
上述代码的问题是:
答案 0 :(得分:10)
您可以简单地将光标设置在形状上,并确保在舞台上使用enableMouseOver:
var shape = new Shape();
shape.graphics.beginStroke("#000").beginFill("#daa").drawRect(50, 150, 250, 250);
shape.cursor = "pointer";
stage.enableMouseOver();
EaselJS将自动确定您何时超出形状界限。
答案 1 :(得分:0)
我有类似的问题:
container.on("pressmove", function (evt) {
this.x = evt.stageX + this.offset.x;
this.y = evt.stageY + this.offset.y;
if (this.allowDrop(board)) {
this.cursor = "pointer";
}
else {
this.cursor = "no-drop";
}
});
此代码不会在运行时更改我的光标..我使用自动收报机更新了舞台..所以这不是问题。