标签: java multithreading udp
我正在为我的作业编写UDP客户端程序,并且需要为我的实现提供一些建议。该程序基本上是一个单词猜谜游戏,我将该单词发送到服务器,它以正确/不正确的方式响应。多个游戏可以同时运行。
1)我希望我的主类成为基本界面,并启动新的游戏按钮。每当玩家点击开始新游戏时,我想要一个新的线程从它自己的游戏界面开始。听起来不错吗?
2)管理这些线程的最佳方法是什么?一堆?
谢谢