所以我的问题是我需要这些方法一个接一个地运行,但我无法弄清楚如何让方法在运行之前等待。 任何帮助表示赞赏。谢谢。 这是我的代码:
public void startMoving() throws InterruptedException
{
moveEnemy("right",3);
wait();
moveEnemy("down",3);
wait();
moveEnemy("right",2);
wait();
moveEnemy("up",1);
wait();
moveEnemy("right",2);
wait();
moveEnemy("up",2);
wait();
moveEnemy("right",2);
wait();
moveEnemy("down",4);
wait();
moveEnemy("left",1);
wait();
moveEnemy("down",2);
wait();
moveEnemy("right",3);
wait();
moveEnemy("up",2);
wait();
moveEnemy("right",1);
wait();
moveEnemy("up",1);
wait();
moveEnemy("right",3);
}
public void moveEnemy(final String direction, final int numMoves)
{
Thread moveThread = new Thread(new Runnable()
{
public void run()
{
isMoving = true;
int originalX = getX();
int originalY = getY();
for(int loop = 0; loop <= 98*numMoves; loop++)
{
try
{
Thread.sleep(5);
}
catch (InterruptedException e){}
if(direction.equals("up"))
{
setLocation(originalX,originalY+loop);
}
if(direction.equals("down"))
{
setLocation(originalX,originalY-loop);
}
if(direction.equals("left"))
{
setLocation(originalX-loop,originalY);
}
if(direction.equals("right"))
{
setLocation(originalX+loop,originalY);
}
}
try
{
Thread.sleep(50);
}
catch (InterruptedException e){}
notify();
}
});
moveThread.start();
答案 0 :(得分:6)
最简单的解决方案可能是不使用线程,但我怀疑这是你想要的。
你可能正在寻找的是锁的概念:
方法可以通过调用以下方式获取与对象关联的锁:
synchronized(nameOfTheLockObject) {
//do some code here
}
这将获取给定Object的锁定,执行代码并在之后释放锁定。如果锁已被另一个方法/线程获取,则代码会暂停,直到另一个方法/线程释放锁。
您还可以将synchronized语句添加到类的方法中,以使它们获取父对象的锁。
有关这方面的更多信息,请访问: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/locksync.html
答案 1 :(得分:1)
您可以使用Thread.sleep(timeInMiliseconds)
暂停当前正在执行的线程。如果这是用于更新UI的相同线程,那么UI将在睡眠期间被冻结,因此最好将所有UI内容保留在自己的线程中。