所以当我将派生类的覆盖函数存储在它的基类数组中时,我遇到了调用它的覆盖函数的问题。
基类称为Obstacle,派生类称为Cliff。障碍物有一个名为drawToBackground的虚函数,而从Obstacle继承的Cliff也有一个名为drawToBackground的函数,两者都是无效的。
然后我有一个障碍矢量,叫做obstsVec。在这个向量中,我存储了一堆障碍物和一个悬崖。现在说悬崖是矢量的第五个元素。当我调用obstsVec [5] .drawToBackground();它从Obstacle类调用drawToBackground函数,而不是悬崖类。
这是c ++中的一个功能还是我可能只是声明了一些错误?
谢谢
答案 0 :(得分:2)
您的课程可能类似于:
#include <iostream>
#include <vector>
class Obstacles {
public:
Obstacles() {};
virtual void drawToBackground() {
std::cout << "Obstacle ";
}
};
class Cliff : public Obstacles {
public:
Cliff() : Obstacles() {};
virtual void drawToBackground() {
std::cout << "Cliff ";
}
};
int main(int argc, char* argv[]) {
std::vector<Obstacles*> vec;
vec.push_back(new Obstacles());
vec.push_back(new Cliff());
vec[1]->drawToBackground();
delete vec[1];
delete vec[0];
vec.clear();
}
你提到过上面的数组...确保永远不要多态地使用数组,因为这会导致未定义的行为。
答案 1 :(得分:1)
您只在向量中存储基类,正如@juanchopanza已经提到的那样,您已经完成了所谓的对象切片。您需要做的是通过指针以多态方式存储对象。
std::vector<Obstacle*> myObstacles;
myObstacles.push_back(new Cliff());
myObstacles[0]->drawToBackground();
// Remember to delete when you're done
当然,如果您可以访问C ++ 11,那么您可以忘记内存管理方面的事情:
std::vector<std::unique_ptr<Obstacle>> myObstacles;
myObstacles.push_back(new Cliff());
for (const auto &obstacle : myObstacles)
{
obstacle->drawToBackground();
}
// No need to delete anything