我在C#中开发了一个使用UDP组播系统的程序。我的多播组正在使用224.0.0.1地址进行通信。
场景如下:
我希望保护每台服务器免受其他人造成的噪音干扰。如果有人决定使用相同的地址和端口,那么它对于程序的稳定性来说并不愉快。
如何将地址和端口与外部流量引起的噪音隔离开来?
如何隔离多播流量并防止其远离网络?
答案 0 :(得分:0)
对于第一个问题,我相信您可能能够实现某种控制层。
从网络拓扑POV:
编程方式:
对于第二个问题 - 将套接字TimeToLive设置为1.这意味着组播数据只会跳转到#39;一旦。引用:
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP,
SocketOptionName.MulticastTimeToLive, 2);
这设定了生存时间 对于套接字 - 这在定义范围时非常重要 组播数据。将值设置为1将表示组播数据将 不要离开本地网络,将其设置为高于此值的任何内容 允许组播数据通过多个路由器 路由器将TTL递减1.使TTL值正确 对带宽考虑很重要
http://www.codeproject.com/Articles/1705/IP-Multicasting-in-C