我正在使用EaselJS,我的任务是从右向左移动.png。 由于我遇到了一个我无法解决的错误,我复制了一个具有相同目标的工作,并使用createjs.Ticker.addListener来保持所有更新。我用附带的javascript打开了另一个index.html,它运行得很好。我继续使用此代码作为示例,但使用了我的图形。它几乎是相同的代码,但它仍然告诉我“TypeError:createjs.Ticker.addListener不是一个函数”我不知道为什么示例工作正常,但我的代码搞砸了。
<html>
<head>
<title>Title</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css">
<script src="js/easeljs.js"></script>
<script>
var canvas, stage, child;
function draw () {
canvas = document.getElementById("canvas");
stage = new createjs.Stage( canvas );
var bg = new createjs.Bitmap( "bg.png" );
stage.addChild( bg );
var child = new createjs.Bitmap( "target.png" );
child.onTick = function ()
{
this.x --;
}
stage.addChild( child );
child.y = 100;
child.x = 100;
createjs.Ticker.useRAF = true;
createjs.Ticker.setFPS( 1 );
createjs.Ticker.addListener( stage , true );
createjs.Ticker.addListener( window , true );
}
</script>
</head>
<body onload="draw()">
<canvas id="canvas" width="650" height="400" style="background: #ccc;"></canvas>
</body>
</html>
EDIT 找到错误。这不是代码,是easylJS库本身带来了复杂性。我使用了不同版本的库并且它有效。无论如何,谢谢你:)。
答案 0 :(得分:1)
您所追求的功能是addEventListener
createjs.Ticker.addEventListener("tick", handleTick);
function handleTick() {
stage.update();
}