如何获得陀螺仪的当前值?

时间:2014-01-14 11:01:23

标签: gyroscope unityscript oculus

我是Unity的新手,刚刚开始用oculus做一些经验来玩游戏,并希望在此过程中获得一些知识。 但是..我不知道如何获得陀螺仪的x,y,z(和w?)值。或者来自实际陀螺仪的任何值...在我的情况下,相机旋转不能使用,因为我需要因为我想为相机创建自己的自定义行为,所以要禁用“默认”方向选项。

BR, Inx

1 个答案:

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您需要首先启用陀螺仪,然后才能从中获取值。

Input.gyro.enable = true; //Preferably in the Start() function.

您现在应该能够读取值,例如沿x的用户加速,使用

float userAccel = Input.gyro.userAcceleration.x;